【ITBEAR科技資訊】5月18日消息,世嘉的首席執行官里見治紀在最新財報電話會議上表示,該公司將審查未來發行的游戲價格,因為游戲成本不斷攀升。他指出,AAA游戲在游戲機平臺上多年來一直以59.99美元的價格銷售(約合420元人民幣),然而自去年以來,出現了售價高達69.99美元(約合490元人民幣)的游戲。里見治紀強調,世嘉將仔細評估游戲的成本和價值,并密切關注市場狀況。
據ITBEAR科技資訊了解,近年來,主要游戲發行商紛紛將AAA游戲的定價提高至70美元。這一提價趨勢最早由Take-Two公司發起,隨后索尼和微軟也紛紛效仿。如今,世嘉也在考慮將游戲價格上調至70美元。里見治紀的表態顯示,游戲行業面臨著不斷上升的制作成本,開發商們不得不重新評估游戲的定價策略。
隨著游戲技術和開發工具的不斷進步,游戲制作成本持續攀升已成為業界普遍現象。開發一款AAA級游戲涉及龐大的團隊和復雜的技術需求,需要耗費大量的時間和資金。此外,全球疫情的爆發也對游戲行業產生了一定影響,導致一些開發工作受到延遲和生產成本上升。為了維持游戲的高質量和競爭力,游戲發行商們不得不考慮調整定價以應對這些挑戰。
然而,游戲價格上調也引發了一些爭議。一些玩家對于游戲價格的上漲表示不滿,認為70美元已經超出了他們的消費承受范圍。他們擔心這一趨勢將限制他們購買新游戲的能力,并可能導致更多的玩家轉向二手市場或延遲購買。對于游戲發行商來說,平衡游戲成本和消費者的購買力將是一個重要的考慮因素。
總的來說,世嘉首席執行官里見治紀的表態引發了業界的關注。游戲發行商們在面臨不斷上升的制作成本的同時,需要審慎評估游戲的價值和定價策略,以確保游戲行業的可持續發展,并滿足玩家的需求。