【ITBEAR科技資訊】4月21日消息,微軟的 Babylon.js 項目近日發(fā)布了 6.0 重大版本。該項目是基于 Javascript 的 3D 圖形渲染引擎,可以在 HTML5 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中運行。據(jù)悉,這款開源 3D 渲染引擎經(jīng)過多個版本更迭之后,新版本增加了許多新特性。
最引人注目的是,Babylon.js 6.0 版本增加了免費的 Havok 物理引擎。通過修訂 Physics API,以及引入 WASM 插件的方式,Babylon.js 成功集成了 Havok 物理引擎,這大大提高了其渲染能力,性能提升了 20 倍。這意味著開發(fā)者可以更輕松地為他們的應(yīng)用程序添加逼真的物理交互效果,比如重力、碰撞和反彈等。此外,Babylon.js 6.0 還添加了新的性能優(yōu)先模式(Performance Priority Modes),與以前的版本相比,網(wǎng)頁應(yīng)用程序的渲染和性能提高多達(dá) 50 倍。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,Babylon.js 是一個旨在為開發(fā)者提供一種在 HTML5 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中創(chuàng)建復(fù)雜游戲和應(yīng)用程序的方式的項目。該項目于 10 年前由兩位微軟員工啟動,經(jīng)過多個版本的更新和迭代,現(xiàn)在已經(jīng)成為一個功能強(qiáng)大且廣受歡迎的開源項目。隨著新版本的發(fā)布,Babylon.js 的應(yīng)用場景將進(jìn)一步拓寬,有望為更多的開發(fā)者提供更好的工具支持。