虛擬現實“退燒”在即, 忠粉仍對未來充滿期待。
VR虛擬技術作為時代的前沿科技,不斷在刺激和顛覆著我們的視覺、聽覺和觸覺。隨著時代高速的發展,虛擬現實科技技術也將會全面進入到未來的消費和生活當中。作為21世紀虛擬現實的一大產物,VR能帶給人一種視覺的沖擊感,而且在技術制作的成本方面也逐年降低,隨后將會成為一種全新的生活方式,帶領人們進入一個新的生活空間。
此外,虛擬現實還會推動社交領域的變革,獨有的體驗感會使品牌與消費者的關系更加密切,正如VR數字營銷的兩大推動力:社交化和移動化。社交化是未來的一大趨勢,而現在的虛擬現實的沉浸感任然是相對封閉的,未來應該通過更加完善化的AR技術將虛擬世界與人的關系連接起來。
根據IDC預測,2023年全球VR頭顯出貨量將恢復增長態勢。到2024年全球出貨量將增長至7670萬臺,2020-2024年CAGR將達到81.5%。同時,中國AR行業市場正高速增長。根據相關數據統計,中國的AR市場2021-2026年復合增長率達42.2%。到2026年,我國總投資規模有望占全球24.4%,市場體量躍居全球第二。
按照目前的形式來看,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。其中,產業生態要持續完善,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,打造具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區。
不同于2016年,在VR元年前后,大多說VR設備還存在畫質差、交互卡頓、佩戴重、玩具感等問題。如今技術趨近成熟的VR/AR一體機,不僅基本解決了幾年前的產品痛點,更帶來了煥然一新的使用體驗。盡管虛擬設備行業時至今日仍飽受爭議,但不可否認,VR設備在研發上已取得了決定性突破。
隨著VR技術的逐步成熟,龍頭企業也浮出了水面。然而用戶使用VR設備的過程中,仍會出現眩暈、產品重量過大等現象出現。對此,業內開始尋求解決以上所述問題的解決方法。據了解,深圳市兆威機電股份有限公司始終關注智能穿戴設備的前沿領域,采用輕量化的設計理念,通過對虛擬眼鏡瞳距調節來實現VR眼鏡佩戴后自動對焦消費者瞳孔瞳距,解決了用戶在使用VR產品時佩戴過重、影像與瞳孔對焦不正等問題。
盡管目前龍頭企業仍在激烈的展開“拉鋸戰”,但從全球的出貨數據來看,直至2024年,虛擬現實技術市場出貨量將會呈現出飛躍式的增長勢態,在政策及市場強有力的推動下注入新能量,開啟行業新篇章。