(ChinaZ.com) 4月19日消息:據(jù) WSJ 報道,隨著 AIGC 技術在游戲產業(yè)的廣泛應用,越來越多的游戲公司開始思考如何利用這一技術革新自身的生產流程,以創(chuàng)建更為出色的游戲作品。
藝電 EA 等知名游戲開發(fā)商正在使用生成式 AI 來快速創(chuàng)建數(shù)字草圖等內容,而 Roblox 等公司也已經推出了為游戲開發(fā)者提供的 AI 工具。作為 AIGC 技術最有可能大放異彩的場景之一,為游戲內的角色生成文字和對話內容已經成為多家大廠的布局方向,包括育碧 Ubisoft 和網易等。
另一方面,AIGC 工具本身具有的短板也讓開發(fā)者們對其持謹慎態(tài)度,尤其是 AI 可能存在錯誤和重復等問題。除了財力雄厚的大廠外,AI 功能對于一些獨立工作室或者小型游戲公司的創(chuàng)業(yè)者來說,帶來的生產力提升將更為顯著。
游戲公司們表示,AI 只是工作流程優(yōu)化的一部分,人依然是內容產業(yè)的核心,仍需要人來掌舵。