【ITBEAR科技資訊】4月24日消息,騰訊旗下天美工作室最近暫停了一個(gè)對(duì)標(biāo)《原神》的游戲項(xiàng)目(內(nèi)部代號(hào):NXS),但騰訊方面向《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》回應(yīng)稱,這一消息不屬實(shí),該項(xiàng)目正在正常推進(jìn)中。
據(jù)報(bào)道,NXS 是一款3A級(jí)別的二次元開放世界游戲,被騰訊視為“登月計(jì)劃”之一,負(fù)責(zé)人賀甲曾是米哈游早期員工,加入騰訊前擔(dān)任米哈游的技術(shù)總監(jiān),是《崩壞3》的主創(chuàng)之一。多位內(nèi)部員工透露,NXS的初衷是一款3A級(jí)別的二次元開放世界游戲,在騰訊內(nèi)部十分受重視,屬于“登月計(jì)劃”之一。一名接近該項(xiàng)目的人士稱,騰訊一直視NXS為旗艦游戲,天美承諾給賀甲上億美元的預(yù)算投入。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,NXS將采用虛幻引擎5制作,但開發(fā)難度太大,進(jìn)度不及預(yù)期,是項(xiàng)目暫停的主要原因,而降本增效依然是騰訊今年的主旋律。
作為全球最大的游戲公司之一,騰訊的游戲業(yè)務(wù)一直是其主要的業(yè)務(wù)之一。早在2021年,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼就透露了“登月計(jì)劃”,號(hào)稱希望用5-8年的時(shí)間,做出和《GTA》《賽博朋克2077》等在同一個(gè)水準(zhǔn)的產(chǎn)品。隨著游戲市場(chǎng)的不斷變化,騰訊需要不斷推出高質(zhì)量的游戲來滿足玩家需求,并保持其在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。