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  在前段時間微軟宣布要制作光環(huán)IP的電視劇時很多游戲玩家都非常期待,但是微軟方面對于電視劇的細節(jié)諱莫如深,一點也不愿意透露,近日一位高管表示這部電視劇將不會讓所有人滿意,我們來一起看一下吧。

  近日,《光環(huán)》跨媒體總監(jiān)Kiki Wolfkill接受了IGN的采訪。在采訪中,Kiki聲稱微軟的這部《光環(huán)》電視劇可能不會讓所有人都滿意。

光環(huán)總監(jiān)透露光環(huán)電視劇定位 可能不會讓所有人都滿意

  Kiki表示:“在第一人稱游戲中,為了保持玩家對角色故事的足夠?qū)W⑴c浸入式游戲體驗,角色的旅程有一定的限制。而在電視劇集讓我們有了長線敘事、多線敘事的能夠力,能夠以一種第一人稱游戲中難以傳達的方式講述故事、展現(xiàn)角色魅力。”

  在19年的采訪中,Kiki曾將本劇對標(biāo)《權(quán)力的游戲》,并聲稱《光環(huán)》的人物角色關(guān)系、規(guī)模與復(fù)雜性都能夠與其媲美。

光環(huán)總監(jiān)透露光環(huán)電視劇定位 可能不會讓所有人都滿意

  Kiki同時表示將會對角色以及《光環(huán)》的世界觀進行一定的拓展:“在保證尊重角色們之前的故事及設(shè)定的前提下(這些內(nèi)容被很多粉絲看重),如何以不同角度展現(xiàn)、看待角色以及他們發(fā)生的故事是一個非常大的挑戰(zhàn),甚至有時會引來一些爭議。電視節(jié)目所承受的負擔(dān)和游戲是不一樣的。因此,如果我們在制作時發(fā)現(xiàn)了允許我們自由發(fā)揮的地方時,我們會嘗試探索一些不同的想法、不同的方式以展現(xiàn)角色魅力。”

  Kiki提及了《光環(huán)》粉絲們對這部電視劇的看法,她表示《光環(huán)》電視劇希望講述一個粉絲們喜歡的故事,并且不會讓玩家感覺與游戲分割開來:“擁有這么多的粉絲是一件非常了不起的事情,但是這也讓電視劇的制作變得困難——你很難同時滿足所有玩家的要求,你必須擁有自己的立場。”

光環(huán)總監(jiān)透露光環(huán)電視劇定位 可能不會讓所有人都滿意

  “我們希望您可以在游玩游戲的同時喜愛游戲中的角色們,但在游戲之外,你也能夠從容面對角色們展開的另外的冒險,能夠以不同的角度、方式看待那些角色,而這并不會破壞這些角色在游戲中的形象。”

  電視劇《光環(huán)》目前已經(jīng)在布達佩斯恢復(fù)拍攝,拍攝時也將遵守健康及防疫安全協(xié)議。本劇將于2022年登陸派拉蒙+。

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