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【ITBEAR科技資訊】4月3日消息,據(jù)上證報從巨人集團(tuán)相關(guān)人士處獲悉,集團(tuán)創(chuàng)始人史玉柱在內(nèi)部談及“游戲 + AI”話題。他認(rèn)為,游戲 + AI 是大勢所趨,未來公司須重點布局。

史玉柱談到未來游戲行業(yè)出路在哪兒,稱內(nèi)部研究下來,同時也是團(tuán)隊正在籌備的,第一個就是游戲 + AI。AI 逐漸進(jìn)入實用階段,人工智能其實在游戲里面是更容易發(fā)揮的。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,針對“游戲 + AI”的主攻方向,史玉柱表示,在游戲研發(fā)階段,在美術(shù)上、程序上,AI 作為一個輔助工具,可以提高效率,節(jié)約點人力,讓一個人能干幾個人的活。但史玉柱覺得“游戲 + AI”的真正精華不在這兒,真正精華是在游戲策劃。

史玉柱稱,作為游戲策劃,以往如果想找到好的數(shù)值,就要不斷地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速給你找到最佳數(shù)值,絕對比人工感覺還準(zhǔn),又快又準(zhǔn)。在游戲運營上面,未來 AI 也會有廣泛的應(yīng)用,貫穿整個游戲研發(fā)運營全過程。他舉例說,他們收購的以色列高科技公司 Playtika 就是用 AI 優(yōu)化策劃的,收購后的游戲玩家人數(shù)和收入都大幅增長。

另據(jù)第一財經(jīng)報道,西山居 CEO 郭煒煒也曾提到 AI 在游戲中的運用,他認(rèn)為在很多對戰(zhàn)游戲中,AI 在后臺積累的數(shù)據(jù)會反復(fù)模仿高手的競技表現(xiàn),在和玩家的對戰(zhàn)上會是很大的進(jìn)步。此外在游戲?qū)υ捘_本上,未來 AI 加持會產(chǎn)生更豐富的對話。總的來說,游戲與人工智能的結(jié)合可以提高游戲的質(zhì)量和用戶體驗,同時也為游戲行業(yè)帶來更多的商業(yè)機(jī)會。

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