微軟愿意向索尼、任天堂,甚至包括Steam平臺在內的運營方提供書面保證,確保《使命召喚》不會成為獨占作品。但斯賓賽在最新一期訪談中指出,反對調門最高的索尼并不像它所宣稱的那樣關心《使命召喚》,它更愿意找市場監管方告狀,而不是坐下來與微軟就《使命召喚》討價還價:
“某位友商可謂雙手雙腳都反對,我說的就是索尼,這幫人四處嚷嚷表達不滿。在我方看來,他們顯然更愿意游說監管機構,而不是與我方談條件。”
斯賓賽這番談話暗示索尼只是拿《使命召喚》說事,無論微軟開出什么條件對方都不會滿意,一心只想攪黃這樁收購,各國監管機構不應采信索尼的說法。
之前索尼在訴狀中聲稱微軟獲得《使命召喚》后會打破業界平衡,導致自己失去競爭力。微軟隨后提出給予各方為期十年的平權合約,這十年間《使命召喚》將在各平臺同步首發,索尼對此卻提不起興趣,仿佛《使命召喚》突然間又不重要了。
微軟定于今日與FTC主席Lina Khan會談,后者對IT巨頭不斷擴張持反對態度,微軟將向FTC解釋為何不應援引反壟斷條款反對此項收購。
另外,參與過暗黑4封測的玩家透露,該作在Steam Deck上表現良好,刷子游戲遇上掌機平臺,簡直太美好。
但部分玩家態度各異,Playstation用戶對該作PS版本的前景表示憂慮;暴黑表示不愿被教做人,還是等XGP入庫白嫖一番為好。
PC用戶則對如何用Deck運行D4表示好奇,畢竟該作尚未獲得Steam Deck適配性認證,將來是否有Steam OS版本也未可知。Beta測試玩家透露說,目前只能安裝雙系統來運行D4,通用控制器可用,畫面設置選擇中等,跑起來就像Switch版D3。
Steam Deck定于12月17日發售日版,64GB型號售6萬日元;256GB售8萬日元;512GB頂配型號售10萬日元。預購程序自12月1號啟動,首批預定訂單將于17號付運,17號以后的訂單仍需排期,等候期不會超過兩周。
來源:快科技