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12月7日,蘋果通過官方渠道宣布了蘋果商店定價改制的消息,自2023年開始,App Store將擁有更加自由的定價方式,開發者還能通過自動調價同步全球各貨幣的匯率,也可單獨設定個別地區的售價/內購價格。蘋果官方的價格調整表顯示,中國區商店最低價格為0.5元,最高價格為74999元。

(圖片來自:蘋果官網)

今年以來,各地區的貨幣幣值出現了頻繁變動的情況,對于游戲、軟件行業比較發達的日、韓、美等國家來說,這樣的匯率變動產生了不少影響,尤其是蘋果商店,其內購價格維持數年不變,且定價策略不是很靈活,讓開發者相當頭疼。從最新消息來看,蘋果制定了更加精準的定價新策,為開發者提供了700個可供選擇的價格點,還是相當方便的。當然,這樣的定價策略或許會引來更多的麻煩。

(圖片來自:蘋果官網)

事實上,蘋果商店為了保證價格的統一,在2008年就設定了“100美元=648元人民幣”的官方“匯率”,單次最高充值金額為100美元,在中國區自然就是648元人民幣了,也因為這個數字有些“不著邊際”,也成為了無數玩家口中流傳的一個名梗。但“648”的時代即將要落幕了。單次充值上限提高,對于未成年人監管這方面還是會有一定的影響,畢竟之前單次只能充值648元,想要大額氪金就得多次充值,在頻繁交易的情況下,不少銀行都會聯系持戶人,這才讓孩子的這些“不良行為”被曝光。

(圖片來自:App Store)

但這樣的改制也是可以預見的,一來,美元兌人民幣的匯率早就發生變化,“648”保持了數年確實不太合理;另一方面,游戲市場發展形勢大好,盈利狀況較前幾年翻了好幾番,單次648元的充值上限實在無法滿足氪金玩家的需求。在伽瑪數據發布的《2022年10月中國移動游戲市場報告》中提到,中國游戲市場規模達197.68億元,實現環比增長4.66%,以《王者榮耀》、《原神》為主的熱門游戲,正在風靡全球市場,同時也帶來了更多的盈利項目。

(圖片來自:蘋果官網)

當然,表面上是為了方便開發者,實際上還是蘋果“想錢”了。蘋果商店抽點太高,一直是蘋果開發者們遇到的最大問題,目前,任何通過蘋果交易的訂單都會受到來自官方的30%抽成,無論是購買應用程序還是開通會員、購買游戲道具等,一視同仁。而這樣的高抽成,讓不少游戲開發商想了一些“主意”,例如通過特殊渠道,繞開蘋果商店的交易過程,這樣就不會受到蘋果的“剝削”。當然,對于用戶來說,無非就是不想太麻煩一次一次地充值648元,而如今蘋果親自調高了支付上限,那些“歪門邪道”自然不會被玩家們主動選擇了。

(圖片來自:pexels)

不得不說,蘋果這一招除了讓玩家們“更方便”氪金之外,也在無形中避開了Steam曾遇到的問題,例如過于低廉的土耳其區游戲售價,在蘋果的新策之下,這樣的情況不太會發生。當然,開發者也擁有了分地區定價的權利,很多全球發行的應用、游戲可能會增加按照地區開展的特色活動,讓開發者有了更多促銷的好“借口”。

【來源:雷科技】

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標簽:蘋果 商店 充值 開發者 價格 游戲 小紅 數年
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