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12 月 7 日消息,微軟 Xbox 主管菲爾-斯賓塞表示,如果微軟成功收購動視暴雪,承諾在未來 10 年在任天堂平臺和 Steam 上提供《使命召喚》游戲。

斯賓塞在 Twitter 上發表了這一聲明,他說:“在微軟和動視暴雪王合并后,微軟已經達成了 10 年的承諾,將《使命召喚》帶到任天堂平臺。微軟致力于幫助把更多的游戲帶給更多的人--無論他們選擇在哪個平臺玩游戲。”

斯賓塞隨后又發了第二條推文,對 PC 玩家做出了類似的承諾。他寫道:“我也很高興地確認,微軟已經承諾,在我們完成與動視暴雪的合并后,將繼續在 Steam 上提供《使命召喚》。”

上一次暴雪在任天堂平臺上發布的《使命召喚》游戲是 Wii U 版的《使命召喚:幽靈》,該游戲于 2013 年發布。斯賓塞沒有說明他預計微軟發布的第一款《使命召喚》將在哪一年出現在任天堂平臺上。

斯賓塞還接受了《華盛頓郵報》關于這一承諾的采訪,并被問及《使命召喚》回歸任天堂的潛在時間框架。此次收購如果順利在 2023 年 6 月完成(假設沒有被監管機構阻止),斯賓塞回答說,“你可以想象,如果 [交易] 在那一天完成,之后開始做開發工作,使之成為現實,可能需要一點時間。一旦我們進入這個節奏,我們的計劃是,當 [使命召喚游戲] 在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出時,它也將同時在任天堂上推出。”

當被問及 Switch 的性能是否能夠玩《使命召喚》時,斯賓塞以微軟的多平臺游戲《Minecraft》為例,說明這種跨時代的項目如何運作,“我們對《Minecraft》也會這樣做,我們會做具體的工作,使游戲在任天堂 Switch 和他們的芯片上運行良好,完全支持他們的平臺,我們在 PlayStation 5 上推出游戲時也會這樣做。”

IT之家了解到,本周早些時候,微軟總裁布拉德-史密斯在《華爾街日報》的一篇社論中提供了更多關于該公司提議將《使命召喚》系列游戲保留在 PlayStation 上至少十年的細節。史密斯寫道:“動視暴雪的《使命召喚》收入的一個重要部分來自于 PlayStation 平臺的銷售。鑒于跨平臺游戲的普及,如果不在 PlayStation 平臺上提供,這對《使命召喚》系列游戲和 Xbox 本身來說也是災難性的,會疏遠數百萬的玩家。這就是為什么我們向索尼提供了一份為期 10 年的合同,讓《使命召喚》的每一款新作在登陸 Xbox 的同一天也登陸 PlayStation。我們對向其它平臺提供同樣的承諾持開放態度,并使其在美國、英國和歐盟的監管機構中具有法律效力。”

【來源:IT之家

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標簽:斯賓塞 微軟 使命召喚 游戲 暴雪 平臺 在任 承諾
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