據(jù)Kotaku編輯Jason Schreier爆料,EA本周將對(duì)《圣歌》重制版的制作進(jìn)度進(jìn)行審查,決定是擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模并繼續(xù)重制,還是將該項(xiàng)目取消。
過(guò)去一年半時(shí)間里,BioWare一直在對(duì)風(fēng)評(píng)不佳的《圣歌》進(jìn)行大規(guī)模修復(fù)和重制工作。
EA高管將在本周晚些時(shí)候?qū)彶椤妒ジ?.0》最新版本。取決于整個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度,EA將繼續(xù)支持和擴(kuò)張開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),或者是放棄這個(gè)項(xiàng)目。
《圣歌2.0》原計(jì)劃是要回爐重造《圣歌》,由BioWare美國(guó)奧斯汀團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),該團(tuán)隊(duì)過(guò)去專門負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》內(nèi)容更新和支持。
2020年BioWare奧斯汀工作室老大Christian Dailey曾為《圣歌2.0》寫了三篇關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)的博客,但根據(jù)彭博社報(bào)道,Dailey于去年12月離開(kāi)了《圣歌》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。這是因?yàn)槿ツ?2月BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和元老Mark Darrah離開(kāi)了公司,Christian Dailey加入并領(lǐng)導(dǎo)《龍騰世紀(jì)》制作團(tuán)隊(duì)。
在此前的博客中,BioWare奧斯汀公布了《圣歌2.0》將要做出的一些變動(dòng),包括戰(zhàn)利品掉落頻率,武器,機(jī)甲,技能樹(shù)等。基本上是一個(gè)自上而下的大整改,而彭博社還說(shuō)《圣歌》的核心系統(tǒng)和UI也都有了主要改動(dòng)。
這并不是說(shuō)《圣歌2.0》正式取消了。這還有待EA的內(nèi)部審查,如果項(xiàng)目發(fā)展到令人滿意的程度,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展項(xiàng)目。
2019年2月,IGN為《圣歌》打出了6.5分評(píng)價(jià),稱其充滿活力的戰(zhàn)斗并不能彌補(bǔ)內(nèi)容的缺乏和乏味的刷子任務(wù)。但由于《最終幻想14》、《無(wú)人深空》、《星球大戰(zhàn):前線2》等成功故事的出現(xiàn),第二次機(jī)會(huì)在電子游戲中也變得越來(lái)越普遍。
目前,共有30名左右員工在進(jìn)行《圣歌》的重制工作,但若想將重制項(xiàng)目推進(jìn),預(yù)計(jì)需要90名員工參與其中。