近日一位游戲設(shè)計(jì)師Ryan在其推特上發(fā)布了一系列關(guān)于《生化危機(jī)8:村莊》的游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容。據(jù)其稱游戲中將包含類似“銀河惡魔城”式的小型開放區(qū)域,玩家將可在其中進(jìn)行小規(guī)模的自由探索。同時(shí)本作中也新增了一些充滿視覺沖擊力的怪物,名為“Moth Lady”的怪物會(huì)嘗試追逐玩家,在其消失或被殺死時(shí)會(huì)呈現(xiàn)出裸露狀態(tài)。
而關(guān)于針對(duì)游戲中可操控角色的詢問,Ryan表示游戲中不僅伊森可作為主角進(jìn)行探索,克里斯同樣在游戲流程中占有一定的戲份。同時(shí)游戲中將有多位可操作性角色在游戲流程中供玩家體驗(yàn)。同時(shí)他還表示本作的劇情設(shè)計(jì)將不會(huì)是傳統(tǒng)的“生化危機(jī)”式故事,Capcom正在嘗試新的劇情方向。
本作和較早的《生化危機(jī)》相比,規(guī)模稍大,并帶有更多的可選分支內(nèi)容。玩家可以在樞紐之間探索,當(dāng)遇到公爵后,他會(huì)前往玩家要去的下一個(gè)樞紐,這也會(huì)讓玩家在返回之前地點(diǎn)時(shí)發(fā)現(xiàn)公爵駐地的秘密。公爵不會(huì)在多個(gè)地點(diǎn)同時(shí)出現(xiàn)。
一年前《生化8》是用RE引擎制作的時(shí)長最長的游戲,但只比《生化7》長幾個(gè)小時(shí)。之后,制作組已經(jīng)做出了大型調(diào)整,如過場長度、加入新Boss和敵人、其他敵人的調(diào)整、刪除了部分區(qū)域。
玩家可以在游戲中操控克里斯,AestheticGamer1表示據(jù)他所知,游戲中神秘的第三名可玩角色還存在,但他并不知道制作組這一年中對(duì)這名角色做了什么調(diào)整,所以不知道該角色在游戲中目前的處境。
《生化8》曾在2016年底開始開發(fā)工作,現(xiàn)已開發(fā)了4年左右,如果按發(fā)售日來算,游戲的開發(fā)時(shí)間超過4年半。卡普空曾擴(kuò)展了開發(fā)成員數(shù),并擁有外部協(xié)助。
RE引擎的使用目標(biāo)之一是將開發(fā)時(shí)間減少33%(或與之相近的數(shù)字)。
相比《生化7》,在《生化8》預(yù)告中出現(xiàn)的敵人種類已經(jīng)更多了,但《生化8》中還有一大半的敵人沒有出現(xiàn)。