在近日育碧宣布將和盧卡斯影業(yè)合作制作一款星戰(zhàn)系列的游戲,這條消息讓很多粉絲擔(dān)心是否會影響到他們原本的開發(fā),比如因為人手不足而導(dǎo)致延期或者是質(zhì)量下滑,育碧也是回答了這個問題,我們來看一下吧。
目前育碧打造《全境封鎖2》的Massive工作室正在打造一款《星球大戰(zhàn)》開發(fā)世界游戲,而之前公布的《阿凡達》游戲也是由Massive工作室制作,而對于此事育碧表示,《星球大戰(zhàn)》游戲開發(fā)不會影響《阿凡達》游戲制作。
Massive工作室總經(jīng)理David Polfeldt在接受育碧的采訪時說,工作室現(xiàn)在的規(guī)模很大,足夠容納多個3A級游戲項目同時開發(fā),所以粉絲們不必擔(dān)心備受期待《阿凡達》游戲的制作問題。
Massive工作室總經(jīng)理David Polfeldt說: “我們的工作室已經(jīng)為此準備了很長時間,以同樣的關(guān)注和熱愛來處理我們所有的游戲項目。由于我們所有的團隊都在使用Snowdrop引擎,所有的項目都能從彼此的進步和成功中受益。很明顯,在同一個屋檐下,我們擁有如此多的3A游戲作品,我們正在不斷招聘,目前我們正在尋找來自世界各地的有經(jīng)驗的開發(fā)商,加入我們未來的冒險之旅。”
David Polfeldt表示Massive工作室總經(jīng)理的目標是在游戲上開辟新天地,比如《阿凡達》和《星球大戰(zhàn)》。David Polfeldt說: “我們一直在尋求與其他創(chuàng)作者合作,給玩家?guī)黼y忘的游戲體驗,讓他們沉浸在不可思議的世界中,我們與Lightstorm、盧卡斯游戲和迪士尼的驚人合作就是證明。我們共同致力于打造開放世界和極具沉浸性的游戲,這個方向非常適合《阿凡達》和《星球大戰(zhàn)》中豐富的宇宙。”
目前,育碧和Massive工作室確認《星球大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)工作將與2022年《阿凡達》游戲的開發(fā)工作同步進行。