眾所周知星球大戰系列游戲經歷過一系列版權矛盾,最早期的游戲都是lucas影業來制作的,而最近的幾代又是EA來制作的,最近Lucas影業宣布重回游戲圈重啟星球大戰項目,而近日還宣布將和育碧進行合作,我們來看一下吧。
今日,盧卡斯影業游戲宣布:將與育碧合作制作一款開放世界、星球大戰游戲。它將由《全境封鎖2》開發商Massive工作室開發。自2012年以來“星戰”IP一直與EA獨家合作,而現在該IP將首次由育碧負責。
據悉目前該項目的開發工作還處于早期階段,Massive還在為它招聘人才。《全境封鎖2》、《飆酷車神》總監Julian Gerighty將擔任新作的創意總監,并將使用他們自己的Snowdrop引擎。除此之外官方尚未公布更多詳細信息。
此前EA曾表示會獨享“星球大戰”IP直到2023年,目前不清楚盧卡斯方面與EA、育碧達成了怎樣的新協議。看起來盧卡斯工作室準備要進一步涉足游戲領域,今天他們還宣布與B社聯手制作一款印第安納瓊斯新游戲(奪寶奇兵)。
此前EA推出的最新2部“星戰”游戲是《星球大戰 絕地:隕落的武士團》和《星球大戰:戰機中隊》,兩者都受到不少玩家好評。大家是否期待育碧推出的“星球大戰”新游戲呢?
迪士尼全球游戲和互動體驗高級副總裁Sean Shoptaw表示:“EA以前是、以后也會繼續是一個有戰略意義、很重要的合作伙伴。但我們確實感覺這里還有他人融入的空間。”在2013年后,EA推出的“星戰”游戲除了一些小型手游、VR游戲外屈指可數,盧卡斯方面希望能帶來更加豐富的“星戰”游戲。
而育碧CEO YVES GUILLEMOT表示,“星球大戰”宇宙是一個很棒的創意源泉,能讓他們的團隊不斷推動游戲媒介的上限。為“星戰”世界觀建立能長期維系的新世界、角色、故事是一個絕佳的機會,育碧對于與盧卡斯的合作感到很興奮。
至于育碧與EA制作的“星球大戰”游戲之間是否會有聯系,官方表示不一定,但是有這種可能性。Shoptaw還表示,一場電影只能讓觀眾看上一兩個小時,而一部游戲能玩十幾個小時,甚至幾十個小時,因此他們想要更多地涉足游戲領域。