眾所周知星球大戰(zhàn)系列游戲經(jīng)歷過(guò)一系列版權(quán)矛盾,最早期的游戲都是lucas影業(yè)來(lái)制作的,而最近的幾代又是EA來(lái)制作的,最近Lucas影業(yè)宣布重回游戲圈重啟星球大戰(zhàn)項(xiàng)目,而近日還宣布將和育碧進(jìn)行合作,我們來(lái)看一下吧。
今日,盧卡斯影業(yè)游戲宣布:將與育碧合作制作一款開(kāi)放世界、星球大戰(zhàn)游戲。它將由《全境封鎖2》開(kāi)發(fā)商Massive工作室開(kāi)發(fā)。自2012年以來(lái)“星戰(zhàn)”IP一直與EA獨(dú)家合作,而現(xiàn)在該IP將首次由育碧負(fù)責(zé)。
據(jù)悉目前該項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)工作還處于早期階段,Massive還在為它招聘人才。《全境封鎖2》、《飆酷車(chē)神》總監(jiān)Julian Gerighty將擔(dān)任新作的創(chuàng)意總監(jiān),并將使用他們自己的Snowdrop引擎。除此之外官方尚未公布更多詳細(xì)信息。
此前EA曾表示會(huì)獨(dú)享“星球大戰(zhàn)”IP直到2023年,目前不清楚盧卡斯方面與EA、育碧達(dá)成了怎樣的新協(xié)議。看起來(lái)盧卡斯工作室準(zhǔn)備要進(jìn)一步涉足游戲領(lǐng)域,今天他們還宣布與B社聯(lián)手制作一款印第安納瓊斯新游戲(奪寶奇兵)。
此前EA推出的最新2部“星戰(zhàn)”游戲是《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》,兩者都受到不少玩家好評(píng)。大家是否期待育碧推出的“星球大戰(zhàn)”新游戲呢?
迪士尼全球游戲和互動(dòng)體驗(yàn)高級(jí)副總裁Sean Shoptaw表示:“EA以前是、以后也會(huì)繼續(xù)是一個(gè)有戰(zhàn)略意義、很重要的合作伙伴。但我們確實(shí)感覺(jué)這里還有他人融入的空間。”在2013年后,EA推出的“星戰(zhàn)”游戲除了一些小型手游、VR游戲外屈指可數(shù),盧卡斯方面希望能帶來(lái)更加豐富的“星戰(zhàn)”游戲。
而育碧CEO YVES GUILLEMOT表示,“星球大戰(zhàn)”宇宙是一個(gè)很棒的創(chuàng)意源泉,能讓他們的團(tuán)隊(duì)不斷推動(dòng)游戲媒介的上限。為“星戰(zhàn)”世界觀建立能長(zhǎng)期維系的新世界、角色、故事是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),育碧對(duì)于與盧卡斯的合作感到很興奮。
至于育碧與EA制作的“星球大戰(zhàn)”游戲之間是否會(huì)有聯(lián)系,官方表示不一定,但是有這種可能性。Shoptaw還表示,一場(chǎng)電影只能讓觀眾看上一兩個(gè)小時(shí),而一部游戲能玩十幾個(gè)小時(shí),甚至幾十個(gè)小時(shí),因此他們想要更多地涉足游戲領(lǐng)域。