賽博朋克2077可謂是一款高開低走的游戲,從發(fā)售前的備受期待到現(xiàn)在的眾人唾罵,可以說游戲質(zhì)量完全配不上之前的宣發(fā),在近日一位設(shè)計(jì)師回應(yīng)了玩家們關(guān)于游戲質(zhì)量不過關(guān)的問題,我們來看一下吧。
《賽博朋克2077》曾于2020年12月10日正式發(fā)售,今天,本作正好發(fā)售一個(gè)月。在此契機(jī),《2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko也在推特上談到了這款游戲。Pawel Sasko表示還沒有玩家找到開發(fā)者們在《2077》所埋藏的所有內(nèi)容,而且也注意到了玩家們對游戲的反饋,并會持續(xù)關(guān)注玩家們的聲音。
Pawel Sasko寫道:“今天標(biāo)志著《賽博朋克2077》發(fā)售的第一個(gè)月。一些玩家已經(jīng)通關(guān)游戲,許多人仍在游玩,但還沒有人找到我們所準(zhǔn)備的一切。對《巫師3》來說,這花了數(shù)年,所以對這款游戲來說也會花很長時(shí)間。我很喜歡觀察這一過程。”
“在我的職業(yè)生涯中,沒有任何其他游戲曾讓我投入如此多的心血。在過去的30天里,我一直在閱讀評論、觀看視頻并學(xué)習(xí)。我知道總有一些事情可以做得更好。而且,即使不是更好,也可以根據(jù)受眾所好評的內(nèi)容來做更多,總是如此。”
“但我想讓你們知道我們在傾聽,到目前為止發(fā)布的補(bǔ)丁證明了這一點(diǎn)。請記住,并非所有問題都可以立刻得到解決。我收到了數(shù)千條消息——你們正在謀殺我的手機(jī)電池。但我閱讀了所有的內(nèi)容,即使有時(shí)會感到痛苦。”
“為《賽博朋克2077》的首個(gè)30天感謝大家,如果大家想花時(shí)間向我反饋,我會欣然閱讀的。”