2019年10月,Adobe宣布將在2020年后繼續與中國軟件公司重橙網絡合作,并支持其在中國大陸地區對Flash Player(后文簡稱Flash)的獨家發行與維護。這一動向在一定程度上否定了此前“Adobe停更Flash”計劃,2020年后Adobe及重橙網絡仍將繼續提供Flash最新版本的下載、運行與技術服務。
Flash的繼續運營對于Flash產品及其內容生態而言是一次重大利好。Flash是一款播放器插件,主要用于瀏覽器多媒體內容的展示與播放,服務領域涵蓋游戲、視頻、直播、網頁展示等方面。隨著軟件的發展與技術的革新,逐步建立起以Flash為中心、以網頁游戲為重點服務領域的內容生態鏈。Flash宣布將繼續運營一掃業界低迷之勢,為Flash行業注入了一劑強心針。
網頁游戲是Flash的重點服務領域,在游戲細分領域,以其“低功耗、低配置”的便利性獲得眾多玩家的喜愛。網頁游戲的興起可追溯至2005年,Flash憑借其多元的功能性和輕量級的系統內存為游戲開發者開辟了一種簡單易行的游戲制作及呈現手段,極大提升了游戲的制作速度及畫面的視覺張力,網頁游戲行業得以迅猛發展。
與此同時,種類多樣、操作簡單的網頁游戲成為一代網友的集體回憶,網頁游戲聚合網站也成為電腦使用的??汀?019年6月,美國著名公益請愿網站Change.org上出現一則Flash頁游相關的倡議投票,請愿人士紛至沓來,希望阻止Flash游戲網站Cool Math Games的關停。短短數日,請愿人數便已經突破能夠讓請愿生效的15萬人。雖然后來被證實網站官方并無關站的打算,但這次烏龍事件卻一定程度上反應了玩家對于Flash游戲的喜愛與不舍。
Adobe與重橙網絡關于繼續運營Flash的聯合官宣,深化了Flash產品方面的合作,同時也加強了在游戲領域的雙方協作,由此重橙獲得了一個全新的身份——Adobe在游戲領域的全球戰略合作伙伴。游戲領域的官方合作無疑將會促進網頁游戲及相關產品的發展,或可看作是Flash官方扶持網頁游戲的標志。在未來的發展過程中,網頁游戲并不會如傳言中消散,也不會只在回憶閃亮,而將迎來嶄新的發展機遇,激發創新活力,促進優質內容的生產。
Flash作為互聯網的“一員老將”,已服務互聯網用戶20余年,見證了網頁游戲、Flash動畫、流媒體平臺的勃興,而Flash的未來發展又將為用戶帶來哪些嶄新的體驗值得期待。