《烈火戰(zhàn)馬》這款游戲將在1月8號開始測試,并且由Steam先推出搶先測試版,售價有50元,而在今天的時候,官方先說明了本次測試游戲內的部分內容
從官方說明得知,Steam搶先體驗版支持簡體中文、繁體中文、英文、俄語、土耳其語,之后版本會更新支持其他語言。游戲發(fā)布之初會開放“羅斯菲爾德”10V10對戰(zhàn)地圖,除了“遭遇戰(zhàn)”游戲模式外,還新加入了“資源爭霸戰(zhàn)”,兩種模式會在戰(zhàn)場中隨機出現(xiàn)。另據官方透露,1月8日搶先體驗版推出后不久,游戲將發(fā)布一張全新沙漠地圖,新地形環(huán)境、新戰(zhàn)略關卡,等待著玩家去體驗和享受
實際上,Iron Conflict并非傳統(tǒng)的RTS類游戲,它砍掉了前期資源占有、建設、生產的環(huán)節(jié),玩家只需要根據戰(zhàn)隊需要,比如主攻、偷襲或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大廳中選好3組作戰(zhàn)單位和彈藥、配件后,就可以直接進入戰(zhàn)場,然后利用好地形、環(huán)境優(yōu)勢與敵人一決勝負。
對于喜好軍事戰(zhàn)爭題材類游戲的玩家而言,話題自然繞不開兵種單位,而Iron Conflict分國家線的設定,以及豐富的單位操控選擇,本身就容易獲得硬核軍迷玩家的關注。本次搶先體驗版先行開放了“龍系”、“鷹系”2大條線,至于暫未開放的“獅系”和“熊系”,官方透露會在未來版本中陸續(xù)推出,請玩家敬請期待
游戲中單位的研制年代從二戰(zhàn)時期跨度到2010年前后,地面和空中單位多達150余種,包括了坦克、火炮、導彈車、士兵、戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機等,將如此多類型的單位融聚一體,建立完善的克制體系的同時還需確保平衡性,對于制作組毋庸置疑會是一大挑戰(zhàn)。
據Iron Conflict制作組透露,游戲后續(xù)還會加入一條完整的新單位線,至于是直升機、戰(zhàn)艦或是其他,官方目前暫未透露更多消息。