賽博朋克2077可以說是在最近火的很可怕,因?yàn)橥婕议L時(shí)間的期待加上不斷的跳票和宣傳,在游戲發(fā)售后直接造成這款單機(jī)游戲迎來了大量的玩家,不過隨著時(shí)間的推移,很多玩家也感覺到了這款游戲的不足
并且用自己的方式表達(dá)對(duì)不足地方的不滿,作為一個(gè)比較知名的游戲玩家,馬斯克也這樣表達(dá)了自己的不滿地方
在CDPR官方前兩天發(fā)布的針對(duì)基礎(chǔ)版PS4和Xbox One主機(jī)版本出現(xiàn)問題的道歉聲明下方,馬斯克用了一則來自reddit的某位玩家的帖子截圖進(jìn)行了評(píng)論,這段帖子是這么寫的:“有人覺得空虛嗎?我已經(jīng)哭了好幾天了。我請了一周的假來玩《賽博朋克2077》,但我很快就發(fā)現(xiàn)這并不是我日思夜想了八年的那個(gè)游戲。我哭著入睡,無法自拔。最終我一想到這款游戲就會(huì)哭,甚至不想碰我的PS4了。它本該是游戲的未來,但現(xiàn)在我不知道我該期待什么了。”除此之外他還放了一張梗圖。
埃隆馬斯克在評(píng)論中還說了自己周末玩了一下,看起來還行,選了流浪者開局,感覺上周末Steam上每個(gè)人都在玩《賽博朋克2077》。然后當(dāng)其他網(wǎng)友問他選了什么尺寸的時(shí)候,他又放了一張梗圖:
玩了一段時(shí)間之后,今天他再一次在CDPR的道歉聲明下發(fā)表看法,稱“客觀現(xiàn)實(shí)是不可能在舊硬件上很好地運(yùn)行一個(gè)先進(jìn)的游戲。”然后他又評(píng)論道“這是一個(gè)更為嚴(yán)重的問題”并貼上了一篇PCGAMER的文章,該文章作者主要表達(dá)了這樣的觀點(diǎn),一開始踏入夜之城時(shí)十分驚喜,開始的30個(gè)小時(shí)讓人愛上這款游戲,但是隨著游玩越來越深入,這種(開發(fā)程度)半生半熟的世界帶來了一種挫敗感,現(xiàn)在只看到了破滅的承諾,NPC并不足夠生動(dòng),能夠閱讀的材料非常有限。