微軟在昨日的GameFest2008大會(huì)上宣布了PC平臺(tái)的重大利好:Games for Windows將徹底免費(fèi),尤其是Live多人、成就、玩家匹配、跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)這些沿襲Xbox Live金牌待遇的收費(fèi)項(xiàng)目從即日起免費(fèi)向所有PC玩家開(kāi)放。微軟還宣布將于今年秋在PC平臺(tái)引入Live集市,內(nèi)含一系列免費(fèi)及收費(fèi)下載內(nèi)容,比如試玩、預(yù)告片、DLC等等,公司還許諾將繼續(xù)改進(jìn)PC游戲界面并降低技術(shù)門(mén)檻以使廣大開(kāi)發(fā)者受益。
另外,微軟還在會(huì)上揭示了PC平臺(tái)下一版圖形API——DX11的某些細(xì)節(jié),公司稱(chēng)其為“游戲領(lǐng)域的一大步,在已有的DX10基礎(chǔ)上新增了若干特色”:
·Vista及未來(lái)操作系統(tǒng)將對(duì)其提供全面支持
·向下兼容DX10及DX10.1硬件,全面支持未來(lái)的DX11硬件
·為GPU除3D渲染之外的新用途奠定基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)者可借此將GPU打造為(通用)并行處理器
·多進(jìn)程資源分配可使開(kāi)發(fā)者更好地挖掘多核GPU的潛力
·支持tessellation技術(shù),使實(shí)時(shí)渲染的圖像質(zhì)量能向超高質(zhì)量預(yù)渲染看齊,物體將更平滑更富有生氣,近距離觀察也不會(huì)露出破綻