微軟上周稱,微軟將從今年圣誕節開始將允許獨立開發人員銷售為Xbox 360游戲機制作的視頻游戲并且獲得大多數利潤。
微軟稱,它將實施一個游戲開發民主化活動,擴大Xbox 360游戲機視頻游戲的范圍。微軟將允許加入其XNA創造者俱樂部的游戲制作者提交自己的游戲作品進行評估。這個俱樂部每年的會員費是99美元。如果游戲通過評估,游戲的制作者就可以在這種游戲機的在線商店Xbox Live Marketplace銷售自己的作品。
微軟在今年2月曾宣布,它將讓業余人員、游戲愛好者和大學生為Xbox 360游戲機的在線下載服務開發游戲。但是,微軟當時沒有說開發人員是否能夠從自己開發的游戲中賺錢和如何賺錢。
微軟新的計劃允許游戲制作者為自己的游戲選擇200至800“微軟點”的價格標簽。800點大約相當于10美元。開發人員最多將獲得自己游戲產生的總收入的70%。微軟將獲得其余的收入。不過,如果一個游戲銷售得好的話,微軟的提成將超過30%。
微軟為外部開發人員提供的游戲軟件開發工具XNA Game Studio是免費的。但是,這個創造者俱樂部會員要提交自己的游戲進行評估。微軟互動娛樂業務部門首席技術官Chris Satchell說,你們將能夠銷售游戲和參加這個開發游戲的數十億美元的業務。微軟預計到2008年年底將有1000個為Xbox 360用戶開發的游戲。