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 在這段時(shí)間微軟和索尼幾乎同時(shí)發(fā)布了自己的次時(shí)代主機(jī),而大部分玩家只會(huì)選擇其中一個(gè)進(jìn)行購(gòu)買,而這個(gè)時(shí)候宣發(fā)就很重要了,那么這兩款游戲的宣發(fā)怎么樣呢,我們來(lái)看一下吧。

廣告分析網(wǎng)站mediaradar數(shù)據(jù)顯示,在10月19日至11月15日期間索尼PS5主機(jī)的廣告開銷達(dá)到了1500萬(wàn)美元,而微軟在XSX主機(jī)上的廣告開銷則約為500萬(wàn)美元。

PS5宣發(fā)一個(gè)月近1500萬(wàn)美金 比XSX高整整1000萬(wàn)

在11月2日至11月9日期間,索尼的廣告開銷達(dá)到了730萬(wàn)美元,相比之下微軟的廣告開銷為300萬(wàn)美元。此外任天堂的廣告開銷也在10月19日至11月9日期間顯現(xiàn)出增長(zhǎng)跡象。

MediaRadar總裁Todd Krizelman表示,截止到目前為止,在11月2日至11月15日期間的游戲廣告開銷是2020年廣告開銷的最高峰。《刺客信條:英靈殿》與《使命召喚17:黑色行動(dòng)5》的同步發(fā)售也讓游戲產(chǎn)品的廣告支出同比增長(zhǎng)76%,游戲零售商的廣告支出則同比增長(zhǎng)了28%。

PS5宣發(fā)一個(gè)月近1500萬(wàn)美金 比XSX高整整1000萬(wàn)

 

此外,手機(jī)游戲的廣告開銷在11月9日當(dāng)周同比增長(zhǎng)23%,這是今年4月份后手游廣告開銷首次出現(xiàn)同比增長(zhǎng)的一周。

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