據(jù)調(diào)查,Google日前正在達成一項對Valve的收購協(xié)議。Valve是以美國為基地的視頻游戲開發(fā)平臺,最引人注目的是其高度流行的視頻游戲內(nèi)容分配搜索系統(tǒng),即所謂的Steam。我們最近發(fā)現(xiàn)Google正在越來越多的繁復業(yè)務中失去自己的焦點與特色,這些新近的項目與其核心主打的搜索業(yè)務關聯(lián)并不密切,而Valve和Steam似乎是一個特例。
Steam是視頻游戲產(chǎn)業(yè)中的數(shù)字內(nèi)容分配引擎。在Steam上有數(shù)以百計的游戲可供選擇,幾乎在任何時候都有100萬的用戶同時登錄。當8月份人們討論為什么盜版軟件會大行其道的時候,獨立游戲開發(fā)商Cliff Harris這樣寫道:“有很多人使用盜版,因為它比去商店購買更簡單、更便宜。但是很多人都說他們幾乎盜版每一樣東西,卻從來不會覬覦Valve的Steam系統(tǒng)。提起Steam,每個人都會豎起大拇指。”
用戶喜歡它,開發(fā)商寵愛它。它是一個有效率的系統(tǒng),提供了大量寶貴的用戶數(shù)據(jù),把握了420億美元的全球商務,這些業(yè)務將有望在2012年增長到680億美元。這確實是非常適合Google的選擇,它一定會幫助Google順利完成整合全球信息的使命。
72%的美國人玩視頻游戲,這個比率遠高于Google 42%的使用率,而且視頻游戲的應用率也會越來越高。視頻游戲是一個方興未艾的產(chǎn)業(yè),蘋果目前正全力進軍它全新的iphone/iPod Touch line業(yè)務,而Google的競爭對手微軟也在逐步鞏固其Windows的壟斷地位,加強Xbox 360的控制臺系統(tǒng)。針對它們的戰(zhàn)略方向,Google也悄然宣稱其計劃推出一項新開發(fā)的API在線系統(tǒng)。Google最近推出的網(wǎng)上三維虛擬世界,是由開發(fā)人員傾力創(chuàng)建的可供世界玩家分享的迷你小游戲。Google在線創(chuàng)意總監(jiān)Kevin Hanna稱, 通過WorldInMotion這一小的群聚游戲開發(fā),我們試圖最終可以達成的是完整的在線三維游戲目標。
憑借Valve的Steam內(nèi)容搜索引擎和三維資源引擎,或許可以促成Google的游戲戰(zhàn)略規(guī)劃結(jié)出累累碩果。
編譯:邵貴虎