今年互聯網社區殺出的一匹黑馬——開心網無疑引發了一場空前的SNS熱,kaixin.com的域名也跟著異常的火爆了起來。開心網的成功就在技術的強大和針對白領們的眾多網頁游戲這一業務模式,如果不能進一步成功下去,問題也就出在僅僅是技術的強大,就像這一波的域名事件對其下一步發展肯定會造成很大的負面影響。無可厚非,對于域名如同劉興亮所說:“域名其實就是互聯網企業的第一商標”,誰敢說商標不重要呢?同樣在這個重要的“商標”之外,還有什么呢?<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
這一波事件中原先持有kaixin.com域名而后出售給千橡的網絡公司9159.com,同樣受到業界、媒體和廣大網名的關心。9158賣掉kaixin是不是明智之舉?還是另有打算?通過對9158發展模式的各方面觀察,筆者認為9158賣掉kaixin是因為堅信和擅長自己的模式。
通過筆者對9158的觀察,不妨帶您一塊以他為例冷靜一下,在那一波又一波的熱度過后看看對于一種模式而言我們零零散散更多應該去思考的:
相比拿下學生群體然后走向白領市場的校內,還有一開始就針對白領市場的開心網,9158.com 主要提供網絡視頻的互動娛樂平臺服務,是中國前三大交友社區,也是唯一具備技術能力提供多人同時音視頻溝通及互動的娛樂平臺。
現如今,真人交互平臺為什么會如此火暴——不管是這家還是那家,都是基于美國著名社會心理學家米爾格倫(Stanley Milgram)于20世紀60年代提出六度關系理論,這種理論的具體體現,除了無限擴大了自己的社交圈子的同時,還將過去平面的網絡生活變得更加立體和豐富多彩。圍繞著這一理論,我們可以簡單來研究一下如9158這樣的娛樂型社交網絡應該怎么做:
讓用戶找朋友
我們上網找一個同學,找一個同好,或者要找一個男女朋友,再或者找一個伴侶,通過簡單的搜索引擎或是也是沒辦法滿足需要的。必然要通過網站的業務模式引導用戶去找朋友,不管是校內、開心還是9158.com,所有現如今這些社區,都可以通過朋友找朋友、通過興趣愛好找朋友、通過聊天留言評論等等找朋友,其中就可以有很多特色模式,例如9158的視頻游戲交友平臺。
用戶維護朋友關系
在這點上業界各家都是一直在琢磨著把傳統對應的維護好友的方式,慢慢轉化成互聯網上維護好友的方式。例如現在很多家都有的“打個招呼”,9158變成“亂彈一下”,還有通過視頻器讓用戶可以一起唱唱歌,打打牌等等。
推出特色產品
9158的一些產品特色就很不錯,例如在線的Photoshop,視頻游戲、殺人游戲這樣的平臺,無限多人聊天,在線K歌,虛擬視頻等等。
搞好技術優勢,把握發展方向
技術上是一定要搞好的,如同開心網成功背后強大的技術支持。趨勢上,娛樂交友未來有兩個方向,最大的就是游戲化:一個交友社區好不好玩,最大的一個標準還是一個游戲化,游戲中可以有等級、有經驗系統,像愛情公寓還可以虛擬結婚,這些東西就是比較好玩,首先好不好玩才是一個社區最重要的標準;第二點更加真實化,既然是一個交友的社區,就不要像游戲一樣非常虛擬,我們可以做的更真實化。
冷靜過后,依然可以看到:從開心網的神速成名,到當下眾多社區網絡的紛至沓來,互聯網一波一波的浪潮都在激烈的進行著頑強的拼搏。