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5月26日消息,網游廠商藍港在線今日宣布,其自主研發回合制網頁游戲《快樂神仙》正式對外測試,這標志著藍港在線首次進軍網頁游戲領域。
  
  據悉,藍港在線網頁游戲項目組于去年夏天低調成立,《快樂神仙》項目隨即啟動。今年藍港提出“334戰略”,網頁游戲是藍港涉足新游戲類型“三大儲備”中的首款產品。
  
  藍港在線市場部負責人介紹道,傳統網頁游戲以策略型(SLG)游戲為主,技術門檻低,題材也相對單調,大多生命力不強。但隨著游戲玩家需求的提升,網頁游戲目前畫面、流暢度、玩法都經過了很大技術革新,Web圖形化的運用使網頁游戲逐漸向傳統客戶端游戲的標準靠攏。
  
  據艾瑞報告顯示, 2007年中國網頁游戲的用戶規模為250萬人,2008年用戶規模已達到900萬人,同比增長260%。艾瑞咨詢預計,隨后的三年中網頁游戲的用戶以每年500萬人左右的速度增長,到2010年將突破2000萬人,達到2020萬人。網頁游戲無需下載客戶端,游戲簡單又不失互動性,受到很多大城市白領玩家的青睞,被稱為“辦公室網游”。
  
  今年,盛大、巨人、網易等網游廠商紛紛發布了網頁游戲產品,網頁游戲已經成為網絡游戲市場必爭之地。有業內人士表示:“網頁游戲是互聯網用戶過度到網游用戶的橋梁,因此網頁游戲對于新用戶的拓展意義重大。”

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標簽:藍港首次推網頁游戲稱達到客戶端游戲標準 網絡動態
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