計世網6月6日消息 (馮雪明) 谷歌中國LOGO今日再次變化,圖片由一個個五顏六色的方塊組成,但依稀能看出是google,鼠標懸停在圖片上面,可以看到圖片的標題是:慶祝俄羅斯方塊25歲生日。
谷歌中國LOGO截圖
1984年6月,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫利用空閑時間編出一個游戲程序,用來測試當時一種計算機的性能。帕基特諾夫愛玩拼圖,從拼圖游戲里得到靈感,設計出了俄羅斯方塊。1985年,他把這個程序移植到個人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來。
1988年,羅杰斯在美國拉斯韋加斯的一個展覽上看到了俄羅斯方塊,覺得非常好玩,并且發現他問到的人也都喜歡玩。作為一個生于荷蘭、在美國受教育、在日本從事視頻游戲業的專業人士,羅杰斯立刻嗅到了巨大商機。他與日本游戲廠商任天堂達成口頭協議,然后出發前往莫斯科。
帕基特諾夫把俄羅斯方塊授權給了他工作的計算機中心,使其成為公有財產,所以羅杰斯面對的談判對象是當時蘇聯政府的代表。談判過程充滿了文化、價值觀和工作方式上的磨合,最終羅杰斯于1989年代表任天堂取得了俄羅斯方塊在家用機上的授權。
羅杰斯與帕基特諾夫因這次談判而相識,并且成了好朋友,這奠定了此后許多年中他們圍繞俄羅斯方塊進行密切合作的基礎。
蘇聯解體后,帕基特諾夫在羅杰斯的幫助下移居美國,繼續從事游戲開發。1996年,他拿回了俄羅斯方塊的知識產權,與羅杰斯一起成立了藍色行星軟件公司,該公司獨家代理俄羅斯方塊向各游戲廠商授予版權的事務。
小方塊的魅力經久不衰。截至2009年,俄羅斯方塊發售了1.25億份,受到50多個國家和地區的玩家喜愛,有超過50種語言的版本,運行在幾十種游戲平臺 上,從掌機、街機、個人電腦,到手機和PDA。羅杰斯說,移動設備已經成為俄羅斯方塊新的主要平臺,該領域的發售量已超過7500萬份,并且還在快速增 長。在俄羅斯方塊網絡版的北美和歐洲官方網站上,每天超過100萬人次玩這個游戲。
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由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從屏幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們 在屏幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來, 一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,游戲結束。