近年,我國電競產業進入了快速爆發期,2021年中國電競用戶數量預計將達到5.5億人,市場規模突破1600億元,以超過20%的增速成為全球最具商業價值的電競市場。電競已成為孕育新業態,拉動新消費、帶活新經濟的數字創意產業之一。
廣州趣丸網絡科技有限公司作為文化創新型企業,積極響應廣州市委市政府對于電競文化產業的扶持政策,在2020年大力布局電競產業,先后入局王者榮耀職業聯賽(KPL)、英雄聯盟職業聯賽(LPL)等國內外頂級流量賽事,其中旗下的廣州TTG戰隊更是廣州唯一一支擁有頂級職業聯賽席位的戰隊。
入選2020廣州文化企業30強
11月22日,2020廣州文交會開幕式在廣州越秀國際會議中心圓滿召開。在當天開幕式上,發布了多項文化產業內容,其中趣丸網絡憑借高速的發展優勢,作為文化電競產業的代表性企業,入選“2020廣州文化企業30強”。
據悉,本次文交會上為發揮廣州市文化龍頭企業和價值園區的示范帶動作用,在市委宣傳部、市文化廣電旅游局的指導下,廣州市社會科學院、南方日報社、廣州市文化創意行業協會等聯合成立評選工作組,同時邀請文化相關領域專家組成評審委員會,評選出“2020廣州文化企業30強”、“2020廣州最具成長性文化企業20佳”、“2020廣州最具價值文化園區10強”。
此外,在本次文交會文旅新業態成果展示中,趣丸網絡與旗下品牌TT語音、TT電競、TT游戲一起亮相,其展位趣T館更是吸引了絡繹不絕的人群,為前來參觀的人們生動展示了趣丸網絡在即時語音通訊、游戲社交、游戲聯運發行、電子競技等方面的多元化業務。
電競+旅游引領文旅新風潮
為加快探索旅游與電競融合發展新模式,培育文化創意、數字經濟、動漫互娛等新業態,打造疫后文旅產業新經濟增長極,在廣州文交會開幕式上,趣丸網絡與嶺南控股簽訂戰略合作協議。雙方將基于電競俱樂部資源,從電競旅游、電競會展、電競賽事、電競教育等方面切入,開展“旅游+電競”的產業跨界與深度合作。
趣丸網絡副總裁、TT電競合伙人劉一非對雙方合作充滿期待,“電競是集科技、競技、娛樂、社交屬性于一身,擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字文娛體育產業。對電競業而言,如今正是探索‘破圈’商機的歷史‘黃金期’。電競行業在構建生態的進程中,從‘線上’走向‘線下’是必然趨勢。只有以實體化活動為依托,才能進一步增強用戶黏性,擴大品牌影響力,通過長尾效應推動商業化進程。同為體驗型經濟,趣丸網絡與嶺南旅游業的合作,具備線上與線下互補、IP與實體互補的先天基因。相信電競與旅游的產業融合能夠激活更多內容資源和價值空間。”
此次戰略合作是趣丸網絡廣州TTG電競戰隊主場落地廣州后又一跨界融合的標桿項目。廣州市場擁有得天獨厚的電競發展優勢:游戲廠商云集、電競行業氛圍濃厚,具備優越的行業環境;頭部電競IP用戶基數龐大,在全國首屈一指;去年8月,廣州市政府正式發布《廣州市促進電競產業發展行動方案》,力爭廣州到2021年基本建成“全國電競產業中心”,政策利好行業發展。如何將電競主場結合城市城市特點做好地域化,進行產業聯動、盤活電競市場,是嶺南和趣丸接下來的重要課題。
展現廣州電競產業發展新成果
在本次文交會上,為向社會展示電子競技賽事的活力和魅力,向國內外展示廣州電競產業發展成果,在中共廣州市委宣傳部、廣州文化廣電旅游局指導下,由廣東省電子競技運動協會、廣州電競行業協會、廣州趣丸網絡科技有限公司旗下的TT語音、TT電競聯合主辦的粵港澳電競明星邀請賽于11月22日下午在廣州越秀國際會議中心101展覽大廳主舞臺火熱進行。
經過前期一個月多輪電競戰隊的層層角逐,暨南大學的JNU戰隊和華南理工大學的nlg戰隊贏下決賽入場券。在決賽中,兩支隊伍通過BO5對戰,最終由暨南大學的JNU戰隊贏得冠軍,并在現場與廣州TTG青訓戰隊進行了一場別開生面的明星表演賽,讓在場觀眾再次感受到電競熱血沸騰永不放棄的魅力。
據趣丸網絡相關負責人表示,本次舉辦粵港澳電競明星邀請賽,旨在通過高校年輕電競隊伍和廣州TTG青訓戰隊的精彩電子競技展示,讓每一位擁有夢想的年輕人和廣大市民感受電競的激情,進一步激活廣州電競氛圍,吸引國內外電競上下游企業、電競玩家和知名國際賽事關注和聚集廣州,構建粵港澳大灣區電競產業新業態交流平臺,逐步完善電競產業生態鏈。
廣州趣丸網絡科技有限公司是一家以游戲語音、游戲聯運發行、電子競技等為主營業務的創新型企業。旗下擁有國內第一款和目前用戶最多游戲語音社交平臺TT語音。2020年,趣丸網絡結合TT語音平臺用戶的游戲屬性,在數字游戲社交內容的基礎上,充分發揮企業自身資源優勢,打造游戲生態全產業鏈,創立的全新電競品牌TT電競,其主要開展戰隊運營、賽事運營、內容傳播和電競教育等業務。
未來,趣丸網絡將通過與電競、旅游、文化、信息消費等相關產業聯動方式,打造“最廣州”、“最體育”的電競俱樂部名片,推動廣州文化電競+產業發展。