據(jù)路透社報道,任天堂今天發(fā)布預警稱,受Wii U游戲機表現(xiàn)不佳影響,它將連續(xù)第三年錄得虧損。它在日益為索尼和微軟所主導的家庭游戲機市場的未來也打上了問號。
該公司將Wii U在截至3月31日的財年的全球銷量預期下調(diào)接近70%至280萬部,同時將掌機3DS銷量預期從1800萬部下調(diào)至1350萬部。
去年承諾要帶領公司本財年恢復盈利的任天堂社長巖田聰(Satoru Iwata)今天在新聞發(fā)布會上向股東致歉,不過他說他未能兌現(xiàn)盈利承諾并不意味著他要辭職。“短期內(nèi)公司不會進行重大的管理層改組。”巖田聰向記者表示。
他很可能將面臨更大的辭職壓力或者改變戰(zhàn)略專注于從《超級馬里奧》和其它游戲創(chuàng)收的壓力。到目前為止,任天堂一直拒絕將其游戲拓展至競爭對手生產(chǎn)的游戲主機、平板電腦或者智能手機上。
以往,該公司將設備銷量不佳歸因于缺乏游戲。然而,即使是任天堂最熱門的家庭游戲,如今在銷售上都不及競爭產(chǎn)品提供的偏硬核游戲,如《俠盜獵車》(Grand Theft Auto)。
“‘Wii U’戰(zhàn)略失敗實在令人失望,明天開市后任天堂投資者很可能會進行拋售。”資產(chǎn)管理公司Myojo Asset Management的CEO菊池誠(Makoto Kikuchi)指出。
任天堂現(xiàn)在預計,本財年它將錄得運營虧損350億日元(約合3.3576億美元),不及最初預期的1000億日元運營利潤。其新預期也遠遠不及湯森路透I/B/E/S所調(diào)查的18位分析師平均預期的547億日元運營利潤。
該日本公司3個月前才重申過Wii U銷量預期,寄望該游戲機幫助它扭轉(zhuǎn)頹勢。當時微軟和索尼相繼推出各自的新一代游戲主機Xbox One和PlayStation 4。
“我們在年末旺季期間未能達到硬件銷售目標。”巖田聰說。
任天堂周五還預警稱,本財年公司將凈虧損250億日元。這與它之前預期的550億日元凈利潤形成巨大反差。如今,該公司預計全財年營收將達5900億日元,較之前的預期下降36%。它還將每股全年股息從260日元調(diào)低至100日元。
自1月10日漲至兩年半以來的新高1.588萬日元以來,任天堂股價下跌了將近10%。該股2013年上漲了55%,與日經(jīng)平均指數(shù)57%的漲幅基本一致,但不及大漲91%的競爭對手索尼。