
互聯網時代,通過產品的免費、低價獲取用戶,以服務進一步俘獲用戶芳心,這已不是什么新鮮的事情。360走的是這一條路,小米也是。
因此,文學里所說的“肉體終將消失,而精神可以永恒”,這句話用之于當下的軟硬件產品也恰如其分。產品服務的精神,已經成為互聯網產品下的金科玉律。
再來看,當下火熱的虛擬現實設備。無論是主打3D觀影功能的入門級虛擬現實產品,還是主打游戲功能的沉浸式虛擬現實頭盔,其所遵循的市場路線無非也是,通過硬件切入虛擬現實可穿戴設備市場,而通過軟件主抓用戶忠誠度,實現用戶聚合。
雖然,目前國內已有20多家團隊在從事虛擬現實設備研發,但就目前的動靜來看,僅有國內首家沉浸式虛擬現實頭盔Virglass顯得思路清晰,在“軟硬兼施”的道路上堅定向前。
Virglass 手機眼鏡內測機已經出爐,目前已授權給天津濱海新區的一家虛擬現實設備公司,產品名為“格拉斯”。而目前,Virglass 專注正式產品“游戲狂人系列”的研發,在畫面延遲、FOV視場角等硬件技術上都有所突破。據了解,Virglass 游戲狂人系列將在11月上旬向合作者開放預約體驗,估計離量產的時間也不遠了。

(Virglass 產品效果圖)
在硬件開發日漸成熟后,Virglass著手軟件應用研發。軟件團隊打造的虛擬現實手機客戶端應用“3D播播”目前已經上線。另外,從Virglass官網(www.virglass.com)來看,Virglass相當重視與第三方內容平臺、開發者的合作。

(Virglass官網 開發者中心)
小編看好國內首家沉浸式虛擬現實頭盔Virglass,因為在互聯網時代,任何一件產品只有與用戶建立強度關聯,才有未來,服務才是王道。