2015年1月6日,美國(guó)拉斯維加斯(2015 CES電子消費(fèi)展)——Razer(雷蛇),全球玩家互動(dòng)設(shè)備與軟件的領(lǐng)導(dǎo)品牌、Sensics,高性能虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)導(dǎo)者,于今日協(xié)手其他行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者共同公布了開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)(OSVR)生態(tài)系統(tǒng),這一虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的行業(yè)新標(biāo)準(zhǔn)將有助于進(jìn)一步提升虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)。同時(shí),Razer將推出開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)駭客開(kāi)發(fā)套件(HDK)以支持本次計(jì)劃,包括一臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備以及能夠編寫各類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開(kāi)源軟件。

OSVR將對(duì)各個(gè)級(jí)別的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲提供硬件與軟件支持。從包含虛幻引擎4與Unity 3D在內(nèi)的一系列最受歡迎的游戲引擎;到硬件市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)品牌,如博世、Razer、Sixense與Leap Motion的設(shè)備插件;此外,OSVR被設(shè)計(jì)為支持所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括Oculus DK 2和Vrvana Totem頭戴設(shè)備。
來(lái)自世界各地的工程師團(tuán)隊(duì)共同開(kāi)發(fā)了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的標(biāo)準(zhǔn)化接口。該開(kāi)源平臺(tái)將允許第三方通過(guò)包括Windows、Android和Linux在內(nèi)的各種操作系統(tǒng),設(shè)計(jì)、構(gòu)建他們自己的App與硬件。
“游戲正朝著虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)發(fā)展,對(duì)于所有玩家來(lái)說(shuō)都將帶來(lái)極大的益處,當(dāng)然也伴隨著挑戰(zhàn)。”Razer聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Min-Liang Tan說(shuō)道,“OSVR將游戲開(kāi)發(fā)者、玩家和硬件制造商聯(lián)系在一起,共同面對(duì)、解決這些挑戰(zhàn),并把虛擬現(xiàn)實(shí)游戲推向大眾市場(chǎng)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。”

"OSVR開(kāi)源平臺(tái)的推出將加速創(chuàng)新,并為消費(fèi)者提供更多硬件與軟件組合的選擇。我們很高興能與Razer及其他行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者合作,一起打造OSVR。“Sensics CEO Yuval Boger表示。
本著OSVR的愿景,OSVR駭客開(kāi)發(fā)套件硬件設(shè)計(jì)既價(jià)格適中,同時(shí)也開(kāi)源,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者們充分利用其功能進(jìn)行編程。為了讓軟件開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單,OSVR駭客開(kāi)發(fā)套件包含有高品質(zhì)、低畸變光學(xué)器件,幾乎不再需要進(jìn)行色彩與畸變校正。因此,利用OSVR進(jìn)行開(kāi)發(fā)時(shí)的額外工作對(duì)比其他VR設(shè)備要低很多。任何人都可以下載3D文件并打造自己的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。更多說(shuō)明,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.osvr.com
”OGA承諾為游戲產(chǎn)業(yè)提供一個(gè)開(kāi)放的生態(tài)系統(tǒng),并且我們很愿意支持OSVR的工作。“開(kāi)放游戲聯(lián)盟主席Drew Johnston表示,”一個(gè)自由、開(kāi)源,并且能支持多種頭戴設(shè)備制造商、游戲引擎、平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)解決方案,正是游戲開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲發(fā)展所需要的。“

目前,OSVR正在招募更多合作伙伴的加入,有意向的合作伙伴請(qǐng)通過(guò)[email protected]聯(lián)系我們。
OSVR的預(yù)覽樣機(jī)將于CES以下地點(diǎn)展示:
- Razer, South Hall 3, 31132號(hào)展位
- Hillcrest, 萬(wàn)麗酒店,1130號(hào)房
Nod Labs將使用OSVR、Nod手勢(shì)控制戒指與骨骼追蹤,演示自然3D交互。你可在nod.co/ces預(yù)約與Nod團(tuán)隊(duì)的會(huì)面。
Leap Motion也將使用OSVR及其原創(chuàng)輸入設(shè)備,展示真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。請(qǐng)通過(guò)[email protected]與Leap Motion團(tuán)隊(duì)聯(lián)系與預(yù)約。
關(guān)于OSVR:
OSVR是一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),它設(shè)定了虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備、游戲和輸出的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),唯一的目標(biāo)就是在可能的情況下提供最佳的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)。OSVR受到諸多行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的支持,并且專注于游戲,它將全球玩家匯集到一起,共同努力突破虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的極限。
OSVR當(dāng)前成員:

除了上文所提到的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡之外,OSVR也提供適用于Oculus DK2的插件。
若要進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),可使用下述游戲引擎插件:
- Unreal Engine 4
- Unity 3D Engine
- Hero Engine
- 更多游戲引擎將引入
價(jià)格:免費(fèi)
OSVR SDK上市時(shí)間:
有限開(kāi)發(fā)者使用 – 現(xiàn)已開(kāi)放
公開(kāi)發(fā)售 – 2015年第二季度
關(guān)于OSVR駭客開(kāi)發(fā)套件
價(jià)格: $199.99美元
上市時(shí)間:2015年6月
產(chǎn)品特性:
HMD模塊
· 整合有加速度計(jì)、陀螺儀與羅盤的傳感器Hub
· 用于額外配件的外部USB 3.0連接
· 用于內(nèi)部擴(kuò)展的兩個(gè)USB 3.0連接
顯示器
· 5.5英寸全高清顯示器,配備扁平式線纜,以及可更換面板的顯示器面板界面
· 1080x1920全高清分辨率,60fps與401ppi
· 額外的顯示器面板,可更換顯示器
光學(xué)模塊
· 近眼顯示系統(tǒng),擁有雙目非球面光學(xué)器件,帶來(lái)出色的圖像質(zhì)量和低畸變圖像
· 100°對(duì)角全景視域(90°H x 90°V)
· 可獨(dú)立調(diào)節(jié)瞳孔間距與屈光度,讓用戶可以在不戴眼鏡的情況下舒適佩戴
HMD機(jī)械模塊
· 可拆卸面具
· 竹炭纖維泡沫層增加舒適度
腰盒模塊
· 額外的USB 3.0連接
· 整合了環(huán)繞聲音頻編碼
· 簡(jiǎn)便的線纜管理系統(tǒng)和人體工程學(xué)設(shè)計(jì)
· 信號(hào)加強(qiáng)器
高清圖片:
黑色背景:
http://www2.razerzone.com/resource/downloads/resc/Rzr_OSVR/Rzr_OSVR_BlackBG.zip
白色背景:
http://www2.razerzone.com/resource/downloads/resc/Rzr_OSVR/Rzr_OSVR_WhiteBG.zip
透明背景:
http://www2.razerzone.com/resource/downloads/resc/Rzr_OSVR/Rzr_OSVR_PNG.zip
視頻:
http://v.qq.com/page/k/7/g/k01443vap7g.html
更多關(guān)于OSVR駭客開(kāi)發(fā)套件的信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.osvr.com.
關(guān)于Razer(雷蛇)
Razer(雷蛇)是全球玩家互動(dòng)設(shè)備與軟件領(lǐng)導(dǎo)品牌。
Razer不斷變革著人們的游戲方式、溝通方式及對(duì)玩家生活方式的認(rèn)同。連續(xù)4年斬獲令人垂涎的”Best of CES”大獎(jiǎng),Razer引領(lǐng)著產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)域,持續(xù)驅(qū)動(dòng)著擁有10多億游戲玩家的全球市場(chǎng)。
屢獲殊榮的Razer設(shè)計(jì)與技術(shù)包括一系列用戶界面與系統(tǒng)設(shè)備、玩家IP語(yǔ)音通訊,以及基于云技術(shù)的游戲設(shè)備自定義與優(yōu)化平臺(tái)。
Razer創(chuàng)立于2005年,并已獲IDG-Accel與新加坡淡馬錫全資控股子公司海麗凱資本管理的資助。更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)http://cn.razerzone.com/pages/aboutrazer。
欲了解更多有關(guān)Razer的信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn) http://cn.razerzone.com。
關(guān)于Sensics:
Sensics成立于2003年,是專業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)護(hù)目鏡和其他近眼設(shè)備的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。Sensics的產(chǎn)品與技術(shù)遍及全球,涵蓋培訓(xùn)、醫(yī)療、消費(fèi)與科研領(lǐng)域。
打造頂尖的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品已有超過(guò)10年之久,Sensics積累了一切關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)所需的專業(yè)知識(shí):電光學(xué)、人體工程學(xué)、傳感器、軟件和機(jī)械設(shè)計(jì)。這些專業(yè)知識(shí)被用于Sensics品牌與其他合作伙伴的產(chǎn)品中。
更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn) http://www.sensics.com
Razer - For Gamers. By Gamers.™
雷蛇——始于玩家,賦予玩家