今天,微軟公開了2021財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),軟第一財(cái)季營(yíng)收為371.54億美元,比去年同期的330.55億美元增長(zhǎng)12%,不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響同樣為同比增長(zhǎng)12%;凈利潤(rùn)為138.93億美元,比去年同期的106.78億美元增長(zhǎng)30%,不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響為同比增長(zhǎng)28%。
在本次公開的財(cái)報(bào)中,微軟旗下的Xbox部門業(yè)務(wù)也有亮點(diǎn)。得益于游戲和相關(guān)服務(wù)支出的增加,游戲收入同比增長(zhǎng)5.5億美元,漲幅為22%。值得一提的是,Xbox內(nèi)容和服務(wù)部門收入增長(zhǎng)30%,實(shí)現(xiàn)了6.49億美元的巨大增長(zhǎng)。
微軟表示,這一增長(zhǎng)在一定程度上是由第三方游戲推動(dòng)的,但沒有提及具體的第三方游戲的名字。作為平臺(tái)持有者,微軟可以從Xbox上銷售的每一款游戲中獲得30%的分成,因?yàn)橐咔樵蛴螒蛐袠I(yè)整體繁榮,微軟也賺取了巨額利潤(rùn)。Xbox訂閱服務(wù)的增加以及第一方游戲的銷售也推動(dòng)了這一增長(zhǎng)。
不過,Xbox硬件銷量下降了27%,不過鑒于Xbox次世代主機(jī)即將推出,這也是很正常的一件事情。當(dāng)然,Xbox只是微軟的一個(gè)部門,微軟372億美元的營(yíng)收依舊證明他是個(gè)龐然大物。索尼也將在本周公布最新的財(cái)季營(yíng)收,屆時(shí)我們也將知道在PS5發(fā)售之前,PlayStation的表現(xiàn)如何。