Facebook是最新進入云游戲世界的科技巨頭,但該公司提供的服務與競爭對手有很大不同。與亞馬遜或谷歌都提供獨立的收費云游戲服務不同,F(xiàn)acebook將云游戲引入其現(xiàn)有的應用中,其中幾款游戲現(xiàn)在就可以玩。
Facebook的游戲副總裁Jason Rubind表示:"我們做的是免費游戲,我們做的是耐延遲的游戲,我們不是承諾4K、60fps,所以你每月向我們支付6.99美元。我們并不是想讓你買一個硬件,比如專門的游戲機。"據(jù)Rubin稱,F(xiàn)acebook之所以探索云計算,是因為它打開了它能提供的游戲類型。該公司早在十多年前就開始涉足游戲領域,先是推出了《FarmVille》等基于Flash的熱門游戲,之后又為其Instant Games平臺轉向了HTML5,但這兩種技術都相對局限于較小、較簡單的游戲體驗。
Rubin表示,擴展到云端意味著更多復雜的游戲,該公司仍然可以以快速、無縫的方式提供。那些HTML5游戲并不會消失,而是會與Facebook應用內(nèi)的新云產(chǎn)品并駕齊驅(qū)。需要指出的是,F(xiàn)acebook去年收購了西班牙的云游戲服務PlayGiga,為此次推出鋪平了道路。這個平臺將允許Facebook擁有的3億玩家繼續(xù)玩他們喜歡的游戲,但Facebook認為他們也會玩更復雜的游戲。免費云游戲從今天開始在Facebook上推出測試版,最初的一批游戲包括大部分的Android移植版,比如3D賽車游戲《Asphalt 9》和閑置的角色扮演游戲《Mobile Legends》等等。
它們將從美國開始推出,這將包括加利福尼亞州、德克薩斯州以及東北部和大西洋中部的各州。而它們將通過網(wǎng)頁版和安卓系統(tǒng)上的Facebook應用提供,現(xiàn)在不支持iOS上,因為蘋果禁止從Facebook啟動瀏覽器和玩游戲。除了游戲類型,對于Facebook用戶來說,核心體驗不會有太大差別。你進入Facebook,看到一款你喜歡的游戲,點擊它,就可以直接開始玩了。但今天的推出也帶來了一些有用的功能,包括一個與你的Facebook登錄綁定的新的交叉進展系統(tǒng)。比如說,如果你通過Facebook開始玩《Asphalt 9》,然后決定下載移動應用,你的所有進度都會延續(xù),因為它與你的登錄綁定。