近日,2020年KOOV Challenge國際挑戰賽公布比賽細則并開啟報名。受新型冠狀病毒疫情影響,本屆KOOV Challenge挑戰賽無法像往年一樣讓參賽者們同臺競技,而是決定采取線上競賽的形式。索尼國際教育希望這種新形式的編程教育賽事能夠帶給參賽選手們不一樣的體驗與收獲。而且我們也相信,世界各國小選手的這場“云競賽”,一定能涌現出精彩紛呈的作品,充分展現小創客用創意模塊拼搭與編程實現的個人妙想。
2019年KOOV Challenge國際挑戰賽比賽現場
本次比賽與以往不同的是,個人賽采取上傳作品以及在線評獎的形式,所有KOOV用戶均可報名。團隊單元為邀請制,我們將邀請2020年RoboRAVE國際機器人挑戰賽亞洲分會KOOV專項賽的報名選手參與此次KOOV Challenge 2020國際挑戰賽團隊賽。
本次編程教育賽事個人賽與團隊賽的題目均為“KOOV未來音樂會”。此次的命題形式延續了索尼的出題思路,將從“藝術與設計”、“溝通與領導力”與“知識與技能”等方面評判小選手的作品水平,以考驗小選手跨學科解決問題能力、協作和創新力,對小選手的創造力、想象力以及個人表達能力有著很高的要求。
KOOV可編程教育機器人旨在培養青少年的邏輯思維能力和發現解決問題的能力,而由此衍生的KOOV Challenge比賽是展現模塊與編程自由組合的創意,齊心協力進行任務挑戰的機器人比賽。在比拼誰是第一名之外,更希望小選手們能夠在比賽中體驗“觀察、思考、討論、動手、失敗、再嘗試...”的試錯過程。
2019年KOOV Challenge國際挑戰賽比賽現場
作為索尼國際教育發起的STEAM學習交流活動,KOOV Challenge自2017年舉辦以來深得孩子們的喜愛和期待。在2019年以“開心大掃除”為主題的編程教育賽事個人挑戰賽的比賽現場,小選手們通過極富創造力的想像,將編程應用于日常的衛生清潔,使打掃成為一件輕松愉快的事,利用KOOV解決了現實生活中的問題,讓科技真正造福于生活。團隊挑戰單元“模塊大挪移”中,小選手們用KOOV拼搭出各種樣式的“汽車”,并編寫程序,使“汽車”在行走的過程中利用傳感器觸發機關,使模塊掉落,收集到更多的模塊提高得分,這個過程需要進行反復地觀察思考、動手試錯,充分發揮了協作力和創新力。
2019年KOOV Challenge國際挑戰賽比賽現場
一直以來,索尼國際教育始終堅持奉行索尼集團“用創意和科技的力量感動世界”的企業宗旨,秉承“激發學生好奇心和自主學習能力”的核心教育理念,培養學生開拓未來的思維能力。KOOV編程教育賽事旨在為青少年提供STEAM學習和交流的平臺,希望通過比賽讓同學們觀察思考、互相學習、收獲經驗。在今年這場特殊的比賽中,小選手們又將展現出怎樣的奇思妙想?請持續關注索尼國際教育的后續信息推送!