北京時間5月18日消息,據美國科技網站TechCrunch報道,在5月17日的谷歌(微博)I/O大會上,谷歌舉辦了一次有關Android平臺營收的分論壇,其中披露Play商店部分重要數據。
谷歌稱,Play中應用軟件的“應用內開支”,是一年前的八倍,在Play中收入排名靠前的應用,也說明了這一點。另外,一年前才推出的包月收費模式(典型的是音樂電臺應用Pandora),其收入也是每個季度翻一番,一些包月收費模式的應用開始進入收入排行榜前列。
論壇主持人IbrahimElbouchikhi(谷歌Play負責商務和營收的產品經理)也指出,雖然谷歌的團隊很喜歡一款名為《Where’sMinecraft?》的一次性收費游戲,但是總體來看,在Android生態中,“免費增值”模式將是大趨勢。
谷歌披露的另外一個信息是平板用戶的應用內開支大于智能手機用戶,前者是后者的1.7倍。TechCrunch稱,谷歌或許希望借此鼓勵開發者推出專門針對平板的應用。
另外谷歌透露,第三方應用如果能根據Play平臺的新功能及時進行升級,其應用內開支收入可以達到舊版本的2.2倍。
這位谷歌產品經理還透露,安卓平臺的ARPU(平均每用戶收入)和去年同期相比已經翻了2.5倍。