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明年Android和iOS將進一步擴大便攜游戲領域優勢

  北京時間6月13日消息,市場研究公司App Annie和IDC今天發表報告預測稱,谷歌(微博)Android和蘋果iOS將進一步擴大在移動和便攜游戲領域的優勢。這是可以理解的,因為任天堂3DS和索尼PlayStation Vita等掌機幾乎只能用來玩游戲,智能手機和平板電腦有玩游戲之外的多種其他用途,會得到更多消費者的青睞。

  App Annie和IDC稱,2014年,Android在便攜式游戲機市場上的份額將增長10%至略低于60%,蘋果iOS平臺將增長2%,其他移動操作系統市場份額將下滑1位數。相比之下,掌機市場份額將下滑11%,首次低于iOS。

  移動游戲市場的增長還顛覆了向玩家銷售內容的傳統模式。價格為60美元的盒裝軟件產品仍然存在,但蘋果App Store應用商店中價格為99美分的游戲,以及免費玩游戲的模式日趨成功,迫使任天堂和索尼重新思考它們的數字戰略。

  App Annie和IDC估計,今年預付費模式將占到游戲軟件銷售的44%,其中包括游戲卡、游戲光盤,以及App Store, Google Play或任天堂 eShop中的付費游戲。

  微交易將占到今年游戲營收的51%。多款游戲都表明這種業務模式非常成功。

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