7月25日,360手機助手于2013年世界移動移動游戲大會(WMGC)上發布《2013年安卓手機游戲數據報告》(以下簡稱報告)中數據顯示,2013年安卓手游暴增,僅Q2的收入就達到12.8億元,并且安卓手游上線數量還在不斷上漲,2013年將迎來手游行業爆發年,市場競爭會更加激烈。
隨著安卓用戶的大幅度提升,手游成為人日常生活中不可缺少的休閑娛樂方式之一。加之手游行業開發門檻較低,周期相對校短,很多力量蜂擁而至,各大廠商爭相布局手游市場。端游、頁游等開發公司紛紛移植產品,海外成功作品也頻繁進駐國內,導致手游數量持續井噴。
雖然手游數量持續走高,但產品的精品化程度不斷下降。很多粗制濫造的低端作品充斥著手游市場,大大降低了用戶的滿意度,用戶粘度直線下降。目前市場中真正盈利的企業不過十幾家,能夠上線的手游中有90%的失敗概率,大部分開發者盈利困難,經營慘淡。如何在手游市場中站穩腳跟,成為廠商們急需解決的問題。
報告數據顯示,一款手游的長期留用戶所產生的價值是短期的數倍。但調查顯示,目前手游行業平均日留存率僅占35%。而反觀手游市場中的熱門作品,像360手機助手運營的《王者之劍》,用戶平均日留存率達到68%,高于行業平均水平,盈利也突破千萬。
由此可見,用戶留存率成為手游成功的關鍵,而發布平臺中龐大的活躍用戶數量能夠一定程度上保證用戶留存率。因此,實力的渠道由于能夠給產品帶來大量的優質用戶,而日益被開發者重視。
360手機助手作為國內最大的安卓游戲下載平臺,擁有2.5億用戶量和豐富的運營經驗,能夠助力開發商搶占市場份額。開發者在保障產品質量的同時,也要考慮渠道因素,才有可能在手游爆發年突圍。
《2013年安卓手機游戲數據報告》下載:http://yunpan.cn/QnckrgXSJDnFp