暗黑3國(guó)服無(wú)疑是近期國(guó)內(nèi)最熱游戲之一,自從4月23日正式開(kāi)啟公測(cè)以來(lái),新老玩家爭(zhēng)相加入戰(zhàn)斗。近日,暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合宣布,國(guó)服《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》首周銷量已超100萬(wàn)份!
刷新記錄暗黑3 首周大賣百萬(wàn)
這一數(shù)字包括了無(wú)限暢玩包和數(shù)字典藏包的銷量,并已經(jīng)創(chuàng)造中國(guó)本土單機(jī)游戲的銷售全新記錄!暴雪和網(wǎng)易也對(duì)這一成績(jī)表示欣喜。
“我們非常感動(dòng),看到那么多中國(guó)玩家在公測(cè)開(kāi)始后的第一時(shí)間就沖進(jìn)游戲。”暴雪娛樂(lè)首席執(zhí)行官及聯(lián)合創(chuàng)始人麥克-莫漢(Mike Morhaime) 表示,“我們更加高興地看到一個(gè)全新社區(qū)加入我們,分享?yè)魯∷劳鎏焓埂⑹叭∈吩?shī)裝備的樂(lè)趣。”
“我們非常高興成功地把史詩(shī)級(jí)的《暗黑破壞神III》游戲體驗(yàn)帶給中國(guó)玩家,并且欣喜地看到網(wǎng)易和暴雪共同為中國(guó)市場(chǎng)量身定制這款游戲所作的努力獲得了成功!”網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊則表示,“我們希望全國(guó)各地的中國(guó)玩家都能喜歡《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》,并期待很快在游戲中看到他們。”
短短一周,就有超過(guò)百萬(wàn)玩家已加入挑戰(zhàn)死亡天使的戰(zhàn)斗,而這個(gè)數(shù)字還在持續(xù)增長(zhǎng)。除此之外,更多的玩家正在免費(fèi)模式下挑戰(zhàn)大魔神迪亞波羅,磨煉他們的戰(zhàn)斗技巧,以便更輕松地加入后續(xù)戰(zhàn)斗。
來(lái)之不易網(wǎng)易變不可能為可能
作為暴雪旗下最知名的游戲系列之一,《暗黑破壞神Ⅲ》在粉絲們長(zhǎng)期等待后才正式到來(lái)。2012年5月,暗黑3正式發(fā)售,全世界的玩家為之瘋狂,僅在2012年就在全球賣出1200萬(wàn)!
而國(guó)服的引進(jìn)則是一波三折,暗黑3中大量的場(chǎng)景、敵人外型和動(dòng)作、角色的技能等等看上去很難通過(guò)國(guó)內(nèi)審批,甚至不少媒體和玩家也認(rèn)為“暗黑3國(guó)服是不可能完成的任務(wù)”。
但長(zhǎng)期以來(lái)和暴雪保持良好合作關(guān)系的網(wǎng)易并沒(méi)有放棄,而是保證游戲本身的高品質(zhì)的同時(shí)積極運(yùn)作推進(jìn),力圖變不可能為可能。另一方面,暴雪也密切配合,針對(duì)反饋意見(jiàn)細(xì)致修改。
2014年3月25日,暗黑3的首部資料片《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》正式發(fā)售,引入了新章節(jié)、新職業(yè)、冒險(xiǎn)模式、秘境天梯等眾多要素,并去除了前作中頗有爭(zhēng)議的拍賣行,令游戲體驗(yàn)更上一個(gè)臺(tái)階。
而在網(wǎng)易的不斷努力之下,國(guó)服代理也獲得突破性進(jìn)展,2014年7月13日,網(wǎng)易副總裁李日強(qiáng)宣布,暗黑3將正式來(lái)到中國(guó)!
再創(chuàng)輝煌辛勤努力終獲回報(bào)
隨著2015年的到來(lái),暗黑3國(guó)服的步伐也在不斷加快,《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》的名稱也表明包含最新內(nèi)容。
2015年3月24日,暗黑3國(guó)服開(kāi)始刪檔技術(shù)測(cè)試,等待已久的國(guó)內(nèi)玩家對(duì)測(cè)試表現(xiàn)出極大熱情,網(wǎng)易也在積極調(diào)整推進(jìn),僅僅一個(gè)月后,4月23日,暗黑3國(guó)服正式開(kāi)啟公測(cè)!
為了讓更多玩家能夠玩到暗黑3這一經(jīng)典大作,網(wǎng)易將原版暗黑3的內(nèi)容全部免費(fèi)開(kāi)放,甚至包括最高等級(jí)和附魔功能,而只是針對(duì)奪魂之鐮的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行收費(fèi)。針對(duì)外服打拼多年后回歸的老玩家,還特意提供了回歸獎(jiǎng)勵(lì)。
首周百萬(wàn)的數(shù)據(jù)刷新了國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的銷量記錄,同時(shí)也是對(duì)網(wǎng)易辛勤努力的最好回報(bào)!隨著時(shí)間的推移,暗黑3的銷量還將繼續(xù)增長(zhǎng),這也證明了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的強(qiáng)力和玩家對(duì)優(yōu)秀作品的渴望。