VR和AR頭顯生產(chǎn)者必須面對(duì)的問題之一就是需要知道頭顯在環(huán)境中的位置。這一點(diǎn)對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用尤為重要,因?yàn)閷?shù)字物體疊加在真實(shí)世界場(chǎng)景上的觀看系統(tǒng)必須確保物體在用戶視野中的定位是絕對(duì)正確的。頭顯有多種不同的方式來追蹤它們的位置,包括加速度計(jì)和指向環(huán)境中的攝像頭來追蹤附近的物品。
然而,在有多人使用頭戴式視覺系統(tǒng)的情況下,或者目前可觀察到的多個(gè)使用ARKit應(yīng)用的iPhone用戶,每個(gè)設(shè)備通常會(huì)處理自己的坐標(biāo)追蹤系統(tǒng)。設(shè)備在使用過程中一般不會(huì)相互共享坐標(biāo),一般都是相互獨(dú)立工作。
蘋果Glass智能眼鏡或蘋果生產(chǎn)的VR或AR頭顯可以利用其他硬件,通過共享本地環(huán)境的數(shù)據(jù)來確定它的位置和運(yùn)動(dòng)三維空間。在美國(guó)專利和商標(biāo)局周二授予的一項(xiàng)名為 "同步增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)坐標(biāo)系統(tǒng)的方法和設(shè)備 "的專利中,蘋果提出了一種方法,通過同步數(shù)據(jù),讓所有設(shè)備共享本地位置數(shù)據(jù)。
這個(gè)想法最初是由一臺(tái)電子設(shè)備將 "特征集 "中的多個(gè)項(xiàng)目交給第二臺(tái)設(shè)備,比如iPhone或基站向AR頭顯傳輸數(shù)據(jù)。這個(gè)特征集可以包括3D空間中的參考位置、每個(gè)設(shè)備的坐標(biāo),在某些版本中,還包括3D空間的地圖和其中的興趣點(diǎn),可以用來放置虛擬物體。
第二臺(tái)設(shè)備可以將這些數(shù)據(jù)作為用戶進(jìn)行AR體驗(yàn)的起點(diǎn),而不需要事先繪制區(qū)域本身。第二臺(tái)設(shè)備仍然可以收集自己的數(shù)據(jù),并更新它所接收到的特征集,同時(shí)將數(shù)據(jù)傳回給第一臺(tái)設(shè)備,告訴它更新后的位置和任何其他相關(guān)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)的來回交接可以允許創(chuàng)建其他功能,例如第一臺(tái)設(shè)備根據(jù)第二臺(tái)設(shè)備的新位置提供一個(gè)區(qū)域的最新3D地圖。
雖然該系統(tǒng)在AR和VR中有著明顯的應(yīng)用,比如引導(dǎo)游客參觀博物館,但這個(gè)想法也有其他的使用方式,而且不一定是在一個(gè)更大的系統(tǒng)中。從專利的描述方式來看,它可能會(huì)以另一種方式幫助增強(qiáng)蘋果傳聞中的智能眼鏡Apple Glass。
由于包括3D地圖信息在內(nèi)的數(shù)據(jù)在設(shè)備之間傳輸,可能由iPhone或其他設(shè)備生成,然后傳遞給Apple Glass本身。理論上,這將減少Apple Glass上所需的處理量和傳感器,使其能夠以一種更不笨重、更有吸引力的形式被制造出來。
蘋果每周都會(huì)提交大量的專利申請(qǐng),但雖然申請(qǐng)的存在表明了蘋果研發(fā)工作感興趣的領(lǐng)域,但并不能保證未來的產(chǎn)品或服務(wù)中存在某種功能。