2015年8月1日,硬核聯(lián)盟周年慶典——硬核之夜酒會在上海寶萊納餐廳舉行。本次酒會由硬核聯(lián)盟主辦,玩咖歡聚公司承辦。廠商大佬們齊聚,百家手游CP到場。此次大會,硬核聯(lián)盟正式推出硬核SDK,發(fā)布了首期硬核榜單。
慶典上,硬核聯(lián)盟輪值主席張凡代表硬核聯(lián)盟致開幕辭。張凡表達(dá)了對合作伙伴的感謝后,回顧總結(jié)了硬核一年的成長,并提出用聯(lián)盟的朝氣蓬勃去推動安卓手機行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)+時代中發(fā)展與蛻變的期許。在過去將近一年的時間里,聯(lián)盟首發(fā)游戲達(dá)到了2105款以上,總下載量超過20億,渠道平均占比超過30%。
在一周年之際,硬核SDK正式推出。硬核平臺提供一個SDK,開發(fā)商接入后,通過渠道即可在后臺進(jìn)行配置和打包。整個接入過程中,不會改變各個渠道SDK的功能、特性、參數(shù)等,且對玩家完全透明。這也體現(xiàn)了硬核聯(lián)盟提供一次性接入全渠道打包的核心功能。
前不久,硬核SDK正式對外公測,這將是本年度硬核聯(lián)盟非常關(guān)鍵的一次布局。現(xiàn)在的每月重推的兩款游戲都是經(jīng)過聯(lián)盟成員共同推選而出,標(biāo)準(zhǔn)包括產(chǎn)品本身質(zhì)量、完整度等綜合緯度。而硬核SDK推出后,硬核首推的游戲?qū)⒅攸c參考硬核SDK在游戲測封階段收集到的數(shù)據(jù),以數(shù)據(jù)為參考依據(jù),硬核聯(lián)盟的重推規(guī)則將更加完善和具有說服力。硬核聯(lián)盟將一直致力于為手游圈的共生共榮貢獻(xiàn)自己的價值。
硬核聯(lián)盟本著為CP廠商屏蔽各個渠道SDK之間巨大差異的目標(biāo),作為游戲與渠道SDK的中間層,所提供的SDK“一點接入”服務(wù)大大提升手游公司及CP廠商的效率,致力于為各方節(jié)約人力、物力、財力而做出巨大努力。