近日,在環(huán)信與易觀國(guó)際聯(lián)合召開(kāi)的“首屆移動(dòng)社交創(chuàng)新價(jià)值峰會(huì)”上,工信部互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書(shū)長(zhǎng)、數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)工作組組長(zhǎng)包冉發(fā)表了以《互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的六大趨勢(shì)與挑戰(zhàn)》為主題的演講。
圖注:包冉在會(huì)上分享電信數(shù)字媒體變革見(jiàn)解
包冉認(rèn)為,當(dāng)今正處在消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)向下一代互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代更替節(jié)點(diǎn),過(guò)去20年,搜索、電商、社交游戲主要以線上消費(fèi)場(chǎng)景為主,主要以信息流通交換為主,構(gòu)成了我們過(guò)去20年的繁榮,今天我們看到在下一個(gè)20年,實(shí)體經(jīng)濟(jì)、O2O、企業(yè)虛擬化帶來(lái)了云物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、柔性生產(chǎn)的時(shí)代。德國(guó)推出工業(yè)化4.0,核心是將大批量規(guī)模化沒(méi)有個(gè)性化的批量生產(chǎn)與柔性化、個(gè)性化、單部件的生產(chǎn)緊密結(jié)合在一起,而能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)恰恰是現(xiàn)在狹義的互聯(lián)網(wǎng)和狹義的物聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成廣義的下一代互聯(lián)網(wǎng)。
在針對(duì)趨勢(shì)與挑戰(zhàn)的演講中包冉表示,在互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)中,首當(dāng)其沖的就是場(chǎng)景的變化,現(xiàn)在很多場(chǎng)景變化都在顛覆著傳統(tǒng)概念。從商業(yè)物流的形態(tài)間接倒逼著出行方式和家居家電基本產(chǎn)品的規(guī)格改變,到電子商務(wù)的興起顛覆了傳統(tǒng)零售業(yè)、批發(fā)業(yè)場(chǎng)景。應(yīng)用場(chǎng)景無(wú)非就三個(gè)關(guān)鍵詞:位置;工具服務(wù);行為需求。
現(xiàn)階段,應(yīng)用場(chǎng)景的創(chuàng)新分為三類:一是由儉入奢易,由奢入儉難;二是顛覆式創(chuàng)新,無(wú)中生有式的;三是融合式創(chuàng)新,原來(lái)就存在,但是沒(méi)有很好的滿足。
同時(shí),在應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)新中,移動(dòng)社交的屬性和角色也開(kāi)始發(fā)生了轉(zhuǎn)變,支付寶錢(qián)包中的支付即等于對(duì)話、蘋(píng)果App商店中的LBS即等于App、音樂(lè)等于關(guān)系。就像集成了環(huán)信服務(wù)的網(wǎng)上流媒體應(yīng)用,聽(tīng)音樂(lè)已經(jīng)不是最重要的用戶行為,通過(guò)環(huán)信服務(wù)的社交能力來(lái)尋找與自身興趣相符的其它用戶才是最重要的需求。
