聲明:本文來自于微信公眾號銀杏財經(ID:threemornings),作者: 藍山,授權轉載發布。
你讀過輕小說嗎?
那是一種和網文完全不同的閱讀體驗。
2003 年是輕小說蓄勢待發的年份,八年后仍被日本讀賣新聞夕刊拿出來說的“日本休閑文學最高峰”——涼宮春日系列的開山之作,就誕生在這一年。
三年后,動畫《涼宮春日的憂郁》在千葉電視臺深夜檔開播,正是這部動畫,讓此前籍籍無名的京阿尼走進大眾視野,并以此為契機,掀開了輕改動畫的黃金時代。
往前回看四十年,日本動畫劇本的生成模式是漫改,從漫畫到動畫的生產鏈條由“日本最偉大的漫畫家”手冢治蟲一手確立。
就算你對手冢治蟲感到陌生,那個由他創造的“好少年”阿童木,至少在兩代人的心里留下過印記。后來的《機動戰士高達0079》《哆啦A夢》《蠟筆小新》《灌籃高手》和《名偵探柯南》也都是極富盛名的漫改動畫,這一點大多數 80 后和 90 后都有很深的體會。
直到涼宮春日系列的出現,輕小說成為和漫畫一樣的動畫創意源泉,受到資方青睞。
甚至有一部分人將 2006 年稱作是“屬于京阿尼的一年”。以《全金屬狂潮?Fumoffu》為起點,京阿尼在輕改動畫的路上一次又一次地復制著涼宮春日的神話,《冰菓》《中二病也要談戀愛》和《境界的彼方》都是他們的代表作。
如今,日本每季新番都會有1/ 3 來自輕改動畫,每年數百部的動畫番劇構成了日系二次元文化的基石,它們漂洋過海來到大洋對岸,成為日本對外展示的“文化名片”。
壹
天下肥宅是一家
輕小說起源于上世紀 70 年代的日本,一派是以“集英社文庫”為首的日式奇幻小說,另一派是以言情為主的少女向輕小說。
以言情為主的女性作家們喜歡純純的校園戀愛,宅男們卻更偏好日式奇幻的熱血題材。
輕小說是可以在日本市場流通的正規刊物,由于產量龐大,編輯對于標題的要求就格外嚴格。為了從浩如煙海的輕小說書庫中脫穎而出,業內準則就是用標題把作品的賣點說清楚,這在一定程度上會反映特定時期內群體的偏好。
比如近兩年來“異世界”這個詞在輕小說標題中出現的頻率極高,熱播動畫里就會出現《刀劍神域》和《Re:從零開始的異世界生活》這類的作品。
但業內仍然沒能形成關于“輕小說”的明確定義。通俗來說,凡是能夠輕松閱讀、畫面感極強的大眾文學都可以歸入此類。
不同于傳統文學,為了降低少男少女們的閱讀門檻,輕小說更側重于對語言動作的細致描寫和人物心理的深入刻畫,這也就產生了輕小說最廣為流傳的槽點:讓語言“輕”起來。
舉個例子,“吶,團長,聽我說哦,我呀,團長什么的,最喜歡了”,這樣的細碎短句是日式輕小說最常見的語言風格。
輕小說在中國的發展,比年輕一代接觸到日式輕小說還要早。
至少在起點中文網創立之時,就有人嘗試過在同人區投稿輕小說。有別于同人區深受日式輕小說的影響,主站作者們有了新的想法:與其讓輕小說接受中國化,不如讓網文走上輕小說的道路。
2005 年,輕小說愛好者吳希粼和他的哥哥吳粼粼建立了SF輕小說網站,想要為同好們提供一個內容創作與交流的棲息地。
純粹以興趣驅動。
最初,吳希粼發動身邊的同學到SF輕小說投稿,同學們沒搞懂他說的輕小說是什么玩意,直接寫了本武俠小說。后來,盤旋在SF輕小說熱榜的作品標題里,大量充斥著“劍仙”“魔教”“重生”“種田”等本土化元素。
和日式輕小說的聯系并不緊密,只保留了它面向年輕人、文字體量小、重視人設和形象的基本特點。
2015 年,兄弟倆終于獲得了來自奧飛娛樂的 1000 萬元戰略投資,他們決定辭去工作,把這份持續了十年的副業變成自己的主業,并推出了移動APP菠蘿包。
這一年也是輕小說在國內從“野生”走向“正規”的轉折點。
IP熱之下,有人看到了網文市場的生產力,如下場整合的騰訊,也有人把目光投向門檻更低的輕小說,朱周易的輕文輕小說以及劉藝奇的輕之文庫,背后分別站著嗶哩嗶哩和愛奇藝。
貳
“為了ACG的未來!”
2012 年,第一財經周刊的記者和“站長”bishi約過一次書面采訪。
當被問及為何堅持做B站時,bishi給出了一個有些“中二”的答案:多數是因為夢想,也是為了ACG的未來。在這次采訪中,他坦承中國動漫整體處境比較尷尬,既沒有好的盈利模式,也沒能找到固定的受眾群體。
作為一名革命者,bishi比賽門更懂得如何利用網絡輿論發展壯大,所以B站從“A站后花園”到反客為主,用時沒有超過三年。
但后續開疆拓土,明顯是商人陳睿做出的貢獻更大。
2014 年 10 月,在打出了“新番承包計劃”的感情牌之后,B站開始了自己體面的“恰飯”之路。反觀A站,直到 2018 年打不開網站頁面的那一天,用戶還在感恩他們“存活了 10 年零 6 個月,生前沒收用戶一分錢,是個體面的人。”
B站與愛奇藝收入結構最大的區別在于,嗶哩嗶哩重金投入新翻版權的同時,卻不渴望從用戶那里獲取等價的報酬。他們最大的“吸金”入口是移動游戲和直播及增值服務(主要是“大會員”),其中老牌獨代項目FGO頂著營收的“半邊天”。
B站營收結構分析,來源:國盛證券
當陳睿帶著“咬人貓”等一眾UP主在納斯達克敲了鐘,B站開始了轟轟烈烈的“去FGO” 運動,FGO登上封面首推的頻率越來越低。
營收模式和盈利來源過于單一,對于任何一家上市公司來說,都算不上什么好事。去年二季報發布后的分析師電話會議上,陳睿定下了未來優先級最高的工作:出圈。
他們既想留住核心的二次元用戶,也想要新的泛娛樂化人群,這些人可能年輕稍大,也可能是“小鎮群體”,所以我們看到B站會員的準入門檻,答題已經不再是必選項,“bilibili拜年祭”和《后浪》都是他們第一次“觸B”的鑰匙。
有了新的泛娛樂人群,自然要有新的內容產出,這里就涉及到一個老生常談的話題:IP。
二次元愛好者們最喜歡掛在口頭的一句話是,ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,動畫、漫畫、游戲、小說)不分家。其中,游戲是離錢最近的一環,小說卻是產業里唯一有可能盤活全局的源頭活水,ACG是垂直度極高的細分領域,只有N具有更強的延展性。
于是B站投了輕文輕小說還不算, 2017 年又自己下場在專欄里開辟了“輕小說”的子集。
作為拉動年輕人精神娛樂消費的“四駕馬車”之一,小說比追劇提供更便捷的二次創作體驗。那批心癢難耐的催更黨,越看越感覺“我以我手寫我心”算不得難事,于是買方變賣方,一頭扎進專欄分區的輕小說界面。
叁
“眾籌IP”是UGC平臺的第一生產力
沒人能否認B站是中國做得最好的UGC平臺。
兩年前,B站產品經理分享過一張關于“入站用戶數量和年齡變化的走勢圖”,可以發現B站用戶出現低齡化的趨勢。
這一點B站彈幕禮儀的崩壞就可以佐證。以前,在一個up的視頻里刷不相關內容是很“招黑”的行為,“刷屏”和“地圖炮”的行為也會受到小圈層自覺抵制,現在則不同,幾乎每一個視頻的彈幕里都充斥著大量“引戰”內容和“全天下最好的xx”。
甚至有up專門做過一期《 22 娘關于彈幕禮儀的總結性演講》的視頻,也沒能守護住這片社區的和諧與友愛。
開頭提到的涼宮春日系列的作者谷川流,在獲獎之前查無此人,考高中是靠補習班,大學時沒能考成律師,畢業了拿著平平無奇的薪水,還做過女裝店的員工。
成為眾多輕小說創作者的榜樣,每個人都幻想自己是下一個“谷川流”。
輕小說還有一個好處是,它的創造門檻不像視頻投稿那么高,在這里,B站二次元愛好者和泛娛樂群體維持著一種詭異的“平衡”:明星同人和二次元衍生品齊飛,二者之間井水不犯河水。
2018 年的時候曾有up主抱怨B站輕小說的分區混亂,也沒有推薦機制,刷人氣和買僵尸粉都不是明智的選擇。
這或許正是B站想做的事情。對于任何UGC平臺來說,只要跑出來一批頭部流量,就會走向PUGC的道路,微信公眾號就是如此。
他們也寄希望于UGC內容可以跑出一兩個炙手可熱的原創IP,然后機構就可以下場了。
在嗶哩嗶哩十一周年的演講中,陳睿提到未來的三個使命分別是讓用戶感受美好的社區、為創作者搭建一個舞臺,以及讓中國原創的動畫和游戲受到全世界的歡迎。
前兩者倒是在爭議中踽踽前行,第三條之于B站,多了幾分道阻且長的意味。
手握大量IP的騰訊在這條路上尚且走得跌跌撞撞,B站面臨的困難只多不少。輕小說的確是個另辟蹊徑的法子,只是他們自己下場做輕小說的時候,之前投過的輕文輕小說就死了。
但這些對B站用戶來說都不是問題,因為他們掛在嘴邊的就是“為愛發電”和“信仰充值”啊。
眾籌IP是嗶哩嗶哩為自己準備的Plan B,IP是核心,眾籌只是手段而已。
就算眾籌不成,IP 也是可以花錢的嘛。