7月30日,騰訊開放平臺總經理侯曉楠在2015年世界移動游戲大會(簡稱WMGC)發表演講——《應用寶打造健康生態手游》,正式宣布應用寶日分發量已突破1.45億,并提出應用寶將從一體化、社交化、智能化三個方向最大力度地扶持合作伙伴,共同打造更多款S級精品手游。
圖1:騰訊開放平臺總經理侯曉楠
以下為演講文字實錄:
侯曉楠:各位來賓,各位同行,大家上午好。剛才我們呂總非常全面地介紹了我們對行業整體發展的探討,那么我將更多從騰訊的角度來看我們過去一年應用寶自身的發展,以及應用寶對整個手游生態方面的扶持和建設。
第一個,應用寶在過去兩年中有非常快速的發展,我們整合了騰訊內部的多種資源,打造了一個應該說是中國最大的應用市場。去年,我在這里分享的時候,我們的數據是日分發量7600萬。那么現在呢,我們的日分發量超過了1.45億。所以在過去一年,基本上完成了一個翻倍的增長,所以我們應該是一個中國最大的安卓應用分發平臺,從一個跟跑者變成了一個領跑者,同時我們在安卓游戲方面也是非常重要的一個平臺。
從去年開始到今年的整體發展,我們不斷地幫助很多游戲讓他們達到了一個收入和活躍的目標。很多通過應用寶首發的游戲幾乎都是達到了全行業第一,不管是像“航海王”、“大主宰”、“十冷”這些網絡重磅IP,包括最近的復仇者聯盟,在單天的新增都超過了15萬,整體的量是非常好的,所以特別歡迎我們的合作伙伴能夠到應用寶來進行首發。
這是我們應用寶上半年的收益Top10的一張圖,應該有很多都是比較耳熟能詳的產品,應用寶的用戶生命周期非常強,我們可以看到像“時空獵人”這樣最近三年的產品,現在在應用寶上面,基本上還是在Top10這樣的位置。同時,我們也能看到很多新的產品,像“夢幻西游”、“全民奇跡”、包括休閑類的“開心消消樂”,在整個應用寶的平臺上面,我們的用戶還是非常廣泛的,這里面既有重度的游戲,也有輕度的消除類的游戲,其實都能在收益上做到非常好的效果。
今年大家都比較熱衷談IP,我們確實也比較有感受,因為作為一個應用分發平臺,同樣的位置還是特別希望能夠給到一些IP,而且能夠真正吸量的這樣的一些應用。包括最近的花千骨,上線一個月新增數量突破150萬,收入突破1000萬。這確實是一個比較大的嘗試,讓電視劇、文學和游戲產品同步首發,也確實產生了不錯的效果。“夢幻西游”是一個端游轉手游的經典案例,我們算了一下,在應用寶平臺應該是“夢幻西游”在安卓市場中最大份額的來源。包括“焚天之怒”,這是我們在頁游時候就在合作的一個廠商,現在做的一款手游產品,因為這款游戲本身在頁游時代就有非常多的用戶在玩,所以在整個手游發布階段取得了一個很好的效果。剛才在陳總采訪之際,我們確實覺得IP在未來還是一個相當重要的方向,隨著整個行業的競爭越來越激烈,那么不管是網絡的IP,還是電影、電視劇,包括很多在網頁端或者客戶端知名的游戲,未來做成手游都是非常大的方向。
這是我們針對紅海和藍海的比較,我們大致列了一下,因為在應用寶上,我們看到非常多的產品,確實也有很多同質化太強的產品。比如現在像卡牌就不要做了,然后像棋牌我覺得機會不是很大,包括像飛行射擊類的,像“全民突擊”、“雷霆戰機”這樣的游戲其實是一個非常飽和的市場。同時,還有一些穿透中的市場,包括像MMO、還有像音樂舞蹈,都正在穿透這些市場。今年我們有大約460億的一個市場,像MOBA、像槍戰,騰訊的“全民突擊”也是一個非常好的例子,所以這些都是在一些細分市場里更加明確的一些類目。然后剛才呂總也講了很多,每個市場份額實際上都是非常固定的,包括我希望有很多的新的廠商可以探索一些新的類目,在這邊可以創造更多的機遇,而不只是在這個飽和紅海里面,還在做一些同質化的游戲。
應用寶還會從平臺的角度幫助開發者、合作伙伴來打造這些標桿,我們提出從一體化、社交化到智能化,最大力度的去扶持我們的合作伙伴。一體化是指,我們從創業支持、運營支持到技術支持,包括我們在全國有接近50萬平米的騰訊眾創空間,我們跟全國各地政府在合作,現在計劃在全國建立25個線下眾創空間,其中開業城市已經有超過8個,從一線的北上廣深杭到這個高校人才密集的武漢、成都、南京、西安,我們都有這樣的孵化器,可以讓我們的團隊免費入駐,然后去做產品。
第二點是我們運營上的支持,我們有很多運營的服務,我們會給到合作伙伴一個全方位的支持,我們在騰訊云上面有專門的游戲云,這是我們從開放平臺誕生初期就開始給我們的用戶、給我們的客戶來提供這個服務,應該說這個是從線上到線下一體化的扶持。那么第二個是社交化,我們一直在強調,騰訊是一個流量加社交關系鏈非常強大的平臺,所以從應用寶來講,我們也整合了微信、QQ等關系鏈。然后從更多社交的角度來去推送用戶的價值。我們在最新版的應用寶里,大家可以看到同一款游戲有多少個好友同時來玩,包括大家游戲的消息是可以用QQ、微信實現更多的傳遞,其實就給游戲本身帶來了更多可以自傳播的渠道。
第三個是智能化,因為現在整個游戲的品類越來越多,游戲數量也越來越多,所以我們通過騰訊大數據的平臺,加上我們精細化的運營,我們希望能夠給到不同的用戶不同的游戲,我們提出要千人千面的游戲市場。比如說輕度的用戶看到的更多是偏休閑的、消除類的產品,而那些以往重度類的游戲用戶,他們看到的是MMO、槍戰這樣更重度的一些產品,這個是通過我們大數據的方式可以做到的我們希望能夠幫助用戶進行精準的觸達,我們對用戶的畫像還是比較豐富的,應該有超過250個,有游戲性質的偏好,所以我們針對游戲用戶應該有一個更好的細分場景,可以給他們推薦游戲。在底層,我們有QQ、微信、包括應用寶、廣點通都可以給我們的產品進行相關的導量。
最后簡單講一下如何打造S級游戲。通過我們一年的運營,應用寶已經是一個非常流程化的平臺。和我們確認合作有幾種模式,比如獨家代理的模式、開放的模式還有聯運的模式,不同的分成比例已經非常清晰了,不同的游戲都會有一個新游測試,給到一定的用戶量來進行14天的測試。那么在測試中,我們就能拿到用戶的留存、活躍、付費等數據,所以我們的評級除了人工,我們還有一些數據方面的評級,那么針對S級、A級、B級的用戶,我們就會有不同的流量的輸出,對于一些好的IP,我們還會有很強勢的首發功能,從合作到測評、到定級、到首發、到后續的持續運營,應該說我們是一個閉環的企業,也可以保證一款小游戲,能夠快速的從一個名不見經傳的產品,通過我們的合作、測試,發現數據非常好,確實是一個比較優質的A級或者S級游戲,那么就可以更多地獲得首發,獲得更多的持續的量,未來成為一個精品游戲,所以這是我們基本的合作方式。所以今年應用寶的流量會持續的增加,我們也特別希望有更多的合作伙伴來跟我們一起合作,我們希望應用寶能夠成為大家在游戲運營上面最大的合作伙伴,那么我們也希望為游戲插上成功的翅膀,希望未來能夠有更多的合作伙伴,能夠進入S級的陣營、收獲自己的成功,謝謝大家!