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  我覺得我是360最大的產品經理,當然,這不是因為我有多么成功,而是因為我曾經是最大的失敗者,曾經在用戶體驗上犯了非常巨大的錯誤,甚至被人罵得狗血噴頭。正是這些經驗教訓,才幫助我做出更好的產品。我覺得要成為優秀的產品經理,得有“四心”。

  用心:對自己對產品負責任

  講“用心”有人可能會覺得很“虛”,其實并不是。我在產品上有一些心得,但實話說每次做一個新產品,我也不能三分鐘就有靈感,也要花很多時間看同行的產品,去論壇看用戶評論,然后花很長時間用產品,每個產品都是要嘔心瀝血。有時候感覺做產品像是媽媽十月懷胎生孩子,就算你成功養育了三個孩子,第四個孩子也不可能三個月就生出來,還是要經歷十個月的痛苦孕育過程。我覺得用心,對自己負責任,對自己做的產品負責任,是一個產品經理的基本前提。

  事實上,很多產品經理應該自省,做產品真是為自己在做,還是只在執行老板的旨意或上級的命令,是真的在用心嗎?

  很多人認為自己只是公司的一顆螺絲釘,甚至還不是。但如果把自己看得太小,只把自己看成一個打工仔,這樣的層次和胸懷不可能成為一個真正能做好產品的產品經理。所以我希望產品經理們在公司上班的時候,也不用管公司是不是自己的,拿出一點創業精神。在公司把自己充分調動起來,把一個產品做到極致,讓產品在市場獲得成功,將可以給自己積累聲望、人脈關系,當然也可能是積累經驗教訓,但即便是教訓也能夠為下一次成功做鋪墊。

  即便自己出去做一個公司,做產品的能力未必就有所提升。產品經理心里要有一個大我,要對產品負責任,要把產品看成自己的產品,我認為每個人都是有潛力的。很多產品經理也在努力做產品,但仍能挑出很多問題,事實上他也盡到了工作職責,僅僅靠盡到工作職責,很難成為優秀產品經理,還得真的用心。

  很多人買房子后裝修,迅速成了裝修專家、瓷磚專家、馬桶專家。就因為這是他的房子,他每天花很多時間在網上搜索,每天到建材城和人斗智。所以只要拿出裝修自己家的精神,一個外行能夠成為瓷磚專家、浴缸專家。如果同樣用心,沒有理由不成為一個產品專家。

  同理心:從用戶角度出發

  “用心”是說大我,是比較自我,敢于承擔。而將心比心講的是小我、忘我、無我。做產品,無論有多好的技術、多好的設計服務于用戶體驗,都要把握一個理論,即從用戶角度出發。

  所謂用戶體驗,不叫產品經理體驗、老板體驗,就是因為所有體驗是從用戶角度來看待產品。產品經理覺得好的產品用戶不一定買,用戶選擇一個產品的理由跟行業專家選擇一個產品的理由,有的時候會大相徑庭,用戶選擇產品有時候非常簡單。如何學會從用戶的角度出發思考,對很多人來說,是一件說起來簡單、做起來很難的事情。每個人不管成功與否,隨著經驗增加、閱歷提升,講的最多的是“我認為”、“我覺得”,太自我,所以很多時候做產品,是給自己做。

  在產品討論時,一旦出現激烈爭論互不退步的局面,說明爭論雙方可能都沒有站在用戶角度,都認為自己是對的,對方是錯的。如何能夠將心比心?心理學上有個詞,叫同理心。從用戶角度出發考慮問題,對很多人來說不是能力問題,是心態問題。原來我有一句話,教育過公司里的很多人:像小白用戶一樣去思考,思考完了得出結論,像專家一樣采取行動。很多人顛倒過來了,像專家一樣思考,像白癡一樣采取行動。

  產品經理要能迅速進入白癡狀態或者進入傻瓜模式。我在公司里和產品經理們討論產品,我對產品經理絕對是一個挑戰,這是因為我能夠這么多年被用戶罵,能經常到第一線看用戶的帖子,能在微博做用戶的客服。這不是為了作秀,是為了保持真正掌握用戶的想法,將心比心。

  通過不斷地歷練,現在我已經有兩個我。公司產品經理做出一個產品給我試用的時候,技術出身的我,干了這么多年技術和產品,按鈕和功能我很快就能熟悉了解,難不住我,還有那些寫的很晦澀的說明書,我看一遍,稍微動腦筋一想就明白了。作為產品經理的我,用這些智能硬件會覺得很順暢,沒什么問題。但此時,第二個我,小白一樣的我又會站出來:這個按鈕是做什么的、那個按鈕是做什么的、為什么要按好幾秒、說明書里的專業名詞是什么意思……這個進入小白狀態的我會發現體驗有各式各樣的問題,這就是站在普通用戶層面去使用。

  我做產品,至少有一半的靈感是來自用戶。這不是說用戶會具體告訴你一個產品應該怎么做,具體需求不能直接問用戶,一個個用戶具體需求不能聽,否則會被用戶牽著鼻子走。站在用戶角度是說把自己置于用戶情景中,去看用戶為什么會這樣想,用戶為什么會這樣抱怨,抱怨的根源是什么。一邊是從用戶出發的思維模式,一邊是產品經理的自我想法,兩種思維不斷在內心交戰,不斷自我挑戰,使用戶體驗能找到最好的感覺。

  留心:無處不在

  覺得只有在公司工作、開產品討論會時才是改善用戶體驗的時候,這種人很難成為優秀的產品經理。

  在優秀產品經理眼中,產品體驗無處不在,任何事情都是產品體驗。比如坐航空公司的飛機,登機過程、機場安檢流程等都是體驗。再如在傳統醫院的流程中,永遠不知道到哪兒劃價、交費、拍片子……需要樓上樓下跑很多來回,這是最壞的體驗。

  在日常生活中,如果把自己當成一個抱怨的用戶處處留心,然后再上升一個層次:抱怨完了之后,想想為什么會抱怨,該怎么改善,從而完成一個頭腦體操。思考的過程,就是提升自己對體驗的感覺。

  產品經理去買車,因為對車不了解,就需要聽推銷員天花亂墜地講。產品經理可能并不關心車的某個螺絲是什么做的,但推銷員依然會講。反過來,產品經理打造自己產品的時候,巴不得把所有技術細節都展現給用戶,也不管用戶懂不懂、用不用得上。

  再比如買家電,很多人因為家電長得好看,或者現場推銷員一頓忽悠就把電視買回家了。現在電視有非常多的功能,但回家實際用的還是音量鍵、開關鍵和頻道鍵,搖控器上大部分鍵甚至都沒摸過。現在的電視機還有看照片的功能,但如果往里插過 SD 卡,就會知道這個功能不是給人設計的。

  這些都是生活中的點滴,之所以鼓勵大家在日常生活中、不熟悉的領域處處留心,是因為這是發現用戶感受、培養同理心的一個非常好的機會。如果在日常生活中,能讓自己時時處于小白用戶模式下,能讓自己在生活中發現體驗不好的地方,久而久之,對產品用戶體驗的感覺就提升了。

  沒心沒肺:臉皮要厚,不要怕人罵

  最好的產品是優美的、優雅的,能解決用戶問題的,但一定是不完美。蘋果的產品也有很多缺點,但是有一點或者幾點能夠給你帶來強大的誘惑和感動,這就夠了。

  很多設計師做事要求完美,我做產品要求做到極致,但不是完美,完美不可能。產品經理要有開放的胸懷,能夠聽到別人罵。對我來說,競爭對手雇水軍來罵我,雖然很難聽,我會咬著牙跟團隊一起想想產品有什么改進的,讓別人罵不出。很多設計師出身的產品經理,有一顆玻璃心,被老板一批評就蔫了,被同行一挑戰、被用戶一吐槽,就不人討論了。

  我覺得做一個好的產品經理,要對產品的結果負責,心要粗糙一點,要遲鈍一點,不要管別人怎么說,要能夠經受失敗。因為好的產品,都要經過不斷失敗、不斷打磨。好的體驗絕對不是一次到位,也要不斷地去改進。

  談論成功公司產品的時候,一定不要按照今天的成功去模仿,一定看他們剛起步的時候原型多么粗糙。讀喬布斯傳,看蘋果的真實歷史,第一代 iPod 很粗糙,第一代蘋果手機跟摩托羅拉合作還沒成功呢。

  所以每一個產品最后能成功,都不是一招制敵,更不是一炮而紅,而是至少經過三年五年不間斷地打磨、嘗試、失敗。沒有堅韌不拔的心態,產品經理很難做出來。做產品某種角度來說,是做藝術品,但是最終的產品成功還是要獲得商業上的成功,要獲得大眾的認同,不得不去跟大眾溝通,跟市場抗爭,跟競爭對手做競爭。

  產品經理應該能夠忍受來自市場各種用戶建議、正常的反饋,甚至包括惡毒的攻擊,所以得有一顆粗糙的心。有時候我也覺得自己沒心沒肺的,罵的人多了,剛開始有感觸,看多了就習慣了。

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標簽:周鴻祎:產品經理臉皮要厚、要沒心沒肺 人物動態
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