原中手游高管肖鵬程于10月中旬正式離職中手游,并在離職10天之后成功融資5000萬,須知,“掌娛炫動”已經成立并運轉,將全力進軍手游發行市場。作為前中手游高管,現掌娛炫動CEO,肖鵬程對當下手游發行市場有著自己獨到的見解。
一、 手游資本寒冬之下更能證明創業者的真本事
自2015年Q2開始,手游行業的資本熱錢銳減,許多游戲企業都在這場“寒冬”中凍得瑟瑟發抖,大批量的游戲企業面臨倒閉的風險,但肖鵬程看來,從資本圈對手游行業的態度來看,那毫無疑問,當下這個時間節點肯定是寒冬,但資本圈有句話很經典,往往是在資本泡沫退去的時候,你才會清醒地看到是誰在裸泳。而對于真正的創業者來說,在資本寒冬的大環境下更容易實現彎道超車的機會,關鍵是看你的方向是否清醒、資源是否充足、團隊能力是否達標。所以在肖鵬程看來,現階段選擇出來創業反而是一個很不錯的時機。資本寒冬與真正的創業者并沒有多大的關系。”

二、 創業方向為何會選擇競爭激烈的手游發行
大家都知道,手游行業對發行商的綜合能力要求是很高的,不管是對市場、對產品都需要比較強的敏感度以及團隊執行力,特別是海外發行,對團隊要求以及海外市場把控力度都需要比較強,針對這些問題,肖鵬程坦言,發行商要做好對綜合實力的要求確實要求很高,關于為什么掌娛炫動會選擇手游發行這個問題,不單單是想做這塊領域的問題,更多是是否適合做手游發行商這個角色,在前公司中手游的時候,肖鵬程就一直專注做手游發行,負責中手游所有休閑游戲及棋牌的發行工作,曾主導的快樂棋牌系列產品的發行,為中手游每年帶來1個億的凈利潤,另外對于休閑游戲,《喜羊羊快跑》也是今年國內休閑游戲發行最為成功的一款產品,上線首日便突破了300萬的下載量,首月流水超2000萬,《喜羊羊快跑》也是2015年度首發休閑游戲中,唯一一款上線首月即實現超2000萬流水的產品。網游方面也將是掌娛炫動接下來布局的重點,因此我們團隊將是同時具備網游、休閑全覆蓋能力的發行團隊,在當下發行領域競爭激烈的環境下,相信掌娛炫動的團隊一定能夠實現彎道超車的機會。”
三、 掌娛炫動為何布局網游發行?
肖鵬程在中手游8年的職業生涯中,一直主持棋牌和休閑游戲的發行運營工作,網游方面將怎樣突破?肖鵬程回答:網游發行方面我們將有一位非常資深的制作人加盟到我們的團隊,并出任掌娛炫動COO一職,全面負責網游的發行。提到與這個網游團隊的整合,肖總洋溢著欣喜的笑容說到:天助我也!這個網游團隊本身非常資深,對游戲的發行跟我又有很多共識,一個偶然的機會快速完成了整合。相信這個具備豐富的網游發行經驗團隊,能促使掌娛炫動在網游發行領域快速搶占一塊市場蛋糕。