
據(jù)有關(guān)報(bào)道顯示,截至2016年6月,中國網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)7.10億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)51%,超過全球平均水平3.1個(gè)百分點(diǎn)。手機(jī)網(wǎng)民達(dá)6.56億,手機(jī)上網(wǎng)主導(dǎo)地位增強(qiáng)。2016年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)民使用率已達(dá)46.1%,與2015年同比增長8.3%。由此可見,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲在手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中占著舉足輕重的地位。
隨著市場(chǎng)的不斷變化,電競(jìng)賽事日益火爆,電子競(jìng)技本身也日趨完善,相關(guān)產(chǎn)業(yè)更是如雨后春筍般涌現(xiàn),這也帶動(dòng)了營銷服務(wù)市場(chǎng)的商業(yè)價(jià)值與日俱增。對(duì)傳統(tǒng)電商而言,最令廣大商家困惑的,莫過于獲取流量難、推廣費(fèi)用高、復(fù)購率低、庫存積壓等問題。于是,由上海正投網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā)的國內(nèi)首家場(chǎng)景營銷服務(wù)平臺(tái)——獵夠網(wǎng)——審時(shí)度勢(shì)地抓住時(shí)機(jī),提出了場(chǎng)景營銷模式,旨在通過場(chǎng)景營銷即通過轉(zhuǎn)移消費(fèi)者的消費(fèi)聚焦點(diǎn),從而解決商家獲取流量難、推廣費(fèi)用高、復(fù)購率低、庫存積壓等問題,避免通過打折促銷、低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)等降低產(chǎn)品價(jià)值的傳統(tǒng)營銷模式來去除企業(yè)庫存。
歷經(jīng)半年,獵夠網(wǎng)推出了一款全民奪寶類游戲——奪寶狂飆。上線8天,游戲次數(shù)已經(jīng)突破10萬次,后臺(tái)兌換禮品的玩家已達(dá)20000人,平臺(tái)交易總量達(dá)10萬件之多。通過與各大平臺(tái)合作以及朋友圈的口碑相傳,場(chǎng)景營銷模式不僅增加了趣味性,而且通過感官性刺激極大調(diào)動(dòng)了網(wǎng)民的購物欲望。首發(fā)之戰(zhàn),獵夠網(wǎng)取得了非常好的成績。
獵夠網(wǎng)CEO趙文明先生表示:未來的營銷,只要讓你的產(chǎn)品進(jìn)入到消費(fèi)者的手機(jī)就是最好的營銷渠道,然而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的重點(diǎn)流量來源在于朋友圈、朋友的券和數(shù)字娛樂,獵夠網(wǎng)選擇了從數(shù)字娛樂切入電商2.0領(lǐng)域,奪寶狂飆自上線以來,得到游戲玩家的大力支持,勢(shì)如破竹。這款游戲是我們的開山之作,這也是獵夠網(wǎng)重點(diǎn)培育的場(chǎng)景營銷方向之一。這是一個(gè)電子商務(wù)的革命,標(biāo)志著電子商務(wù)已經(jīng)從傳統(tǒng)的電子商務(wù)轉(zhuǎn)向全新的場(chǎng)景電商領(lǐng)域!
獵夠網(wǎng)的愿景是打造具有中國特色的共贏性電商平臺(tái),肩負(fù)著產(chǎn)能過剩的新經(jīng)濟(jì)形式下,幫助中小企業(yè)消化庫存壓力、提高產(chǎn)品銷量、增加利潤的使命,為企業(yè)構(gòu)建屬于自己的消費(fèi)力平臺(tái),助力廣大中小企業(yè)健康良性發(fā)展。
據(jù)悉在這個(gè)階段獵夠網(wǎng)將接入大量的游戲娛樂場(chǎng)景,通過場(chǎng)景調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的感官,極大增強(qiáng)網(wǎng)購的趣味性,將用戶在虛擬場(chǎng)景下的龐大消費(fèi)力引導(dǎo)到實(shí)體商品和服務(wù)上。
“作為一家以數(shù)字娛樂為切入點(diǎn)的場(chǎng)景營銷服務(wù)平臺(tái),liegouchina.com在2016年成功打造了頂級(jí)的獵夠網(wǎng)場(chǎng)景式交易環(huán)境,顯然已基本達(dá)到了初期目標(biāo)。而現(xiàn)在,liegouchina.com也打算擴(kuò)展自己的平臺(tái)交易品類,并與國內(nèi)外外設(shè)供應(yīng)商進(jìn)行合作,將游戲外設(shè)交易增入自身平臺(tái)的交易內(nèi)容。”獵夠網(wǎng)平臺(tái)的負(fù)責(zé)人如是說。
隨著近年科技的發(fā)展,場(chǎng)景營銷也變得越來越智能和具有科技感,對(duì)提升消費(fèi)用戶的場(chǎng)景式購物體驗(yàn)起到了很大的輔助作用,各大營銷工具服務(wù)商都在創(chuàng)新度和設(shè)計(jì)上,給了商家很大的驚喜。因此場(chǎng)景營銷領(lǐng)域受到了更高的關(guān)注,也帶來了更為豐厚的利潤。對(duì)于消費(fèi)者而言,體驗(yàn)式、互動(dòng)式場(chǎng)景營銷的好壞對(duì)品牌感受的影響也越來越大,正是基于這樣的原因,liegouchina.com此次將《奪寶狂飆》作為了自己場(chǎng)景營銷的全新嘗試,更多的是為了提升消費(fèi)者體驗(yàn)。
與此同時(shí),liegouchina.com平臺(tái)已經(jīng)上線了互動(dòng)式場(chǎng)景游戲訂購服務(wù),打破了目前在營銷服務(wù)專一領(lǐng)域上的格局。據(jù)悉,未來還會(huì)有更多類型的游戲后服務(wù)項(xiàng)目上線,不斷完善其營銷后服務(wù)市場(chǎng)的圈層,從這個(gè)層面而言,獵夠網(wǎng)的未來發(fā)展確實(shí)值得期待。