
北京時間3月1日消息,當前,Oculus Rift和HTC Vive這兩款虛擬現實頭盔都已經開放預訂,而來自索尼的PlayStation VR預計也將于今年上市發售。鑒于此,2016年應該是虛擬現實技術“起飛”的一年。但是,Facebook CEO馬克·扎克伯格卻持有不同的看法。
扎克伯格認為,想要進入大眾市場,虛擬現實仍然還有相當長的一段路要走。實際上,扎克伯格認為,虛擬現實技術想要在大眾市場中普及的話,至少還要等上10年。
近日,扎克伯格在接受采訪的時候表示:“虛擬現實想要在大眾市場中普及,我真的不知道還需要多長的時間,可能是5年,可能是10年,也可能是15年或20年。我的猜測是至少10年。”
顯然,10年是一段相當長的時間。2014年,Facebook斥資20億美元高價收購虛擬現實頭盔制造商Oculus VR。現在看來,Facebook早就已經做好了短時間內不能回本的打算了。
不過,我們相信,越來越多的廠商都希望虛擬現實技術能夠早日普及。未來,谷歌和蘋果也必定會在虛擬現實領域投注重資。