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Oculus創(chuàng)始人稱Mac不支持VR是因顯卡不強(qiáng)

  市場(chǎng)期待已久的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將于本月晚些時(shí)候開始發(fā)貨了,但是Mac用戶可能沒法使用它。

  目前,用戶需要擁有一臺(tái)連網(wǎng)Windows電腦才能使用Oculus Rift。Oculus創(chuàng)始人帕莫爾·勒基(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采訪時(shí)被問及Oculus以后是否會(huì)支持蘋果電腦,他回答說:“這取決于蘋果。如果他們能夠發(fā)布一款好電腦,我們就支持它。”

  他解釋說:“這主要是因?yàn)樘O果并沒有將高端GPU列為優(yōu)先考慮的配置。你可以花6000美元買一臺(tái)搭載頂級(jí)AMD Fire Pro D700處理器的Mac Pro,但它還是沒有達(dá)到我們的推薦配置要求。如果他們像以前一樣配置更高端的GPU,我們將很樂于為Mac提供支持。但是現(xiàn)在,還沒有一臺(tái)Mac電腦能夠支持它,即便我們?cè)谲浖矫鏋樗峁┲С郑矝]有能夠運(yùn)行大多數(shù)VR軟件的Mac電腦。”

  他說的沒錯(cuò)。蘋果并不太重視顯卡性能。大多數(shù)Mac電腦配置的都是英特爾的處理器,這些處理器配置的是集成式圖形功能而非獨(dú)立顯示處理器,后者可以提供更高功率。對(duì)入門級(jí)電腦來說,這種做法可以節(jié)省電池電量以及采購(gòu)成本;對(duì)大多數(shù)用戶來說,英特爾的集成顯卡已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。

  但是Oculus要求的不僅僅是“足夠優(yōu)秀”的硬件。Oculus開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)計(jì)算能力有一定的要求,尤其是對(duì)顯卡的要求。支持Oculus的PC起步價(jià)為950美元,但它們同時(shí)還要求買家再付600美元來購(gòu)買Rift頭盔。

  Mac Pro是蘋果同類產(chǎn)品中運(yùn)行速度最快的,它從2013年起就沒有獲得過升級(jí)。其他的Mac電腦甚至是價(jià)格高昂的定制版機(jī)型,使用“移動(dòng)”顯卡來控制功率。因此Oculus不得不在去年5月停止支持OS X。

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