
世界人機(jī)圍棋大戰(zhàn)在即,也在吸引越來(lái)越多的關(guān)注度。圍棋國(guó)手、職業(yè)六段李喆日前接受騰訊科技采訪時(shí)表示,僅憑預(yù)感,世界頂級(jí)圍棋選手李世石取勝,但AlphaGo或許能贏一盤。
此前,Google旗下的人工智能公司DeepMind開(kāi)發(fā)的Alpha Go擊敗了歐洲圍棋冠軍。國(guó)外雜志《Nature》雜志以封面論文的方式報(bào)道這一人工智能領(lǐng)域的里程碑。
評(píng)價(jià)認(rèn)為,其意義不亞于1997年那場(chǎng)深藍(lán)擊敗國(guó)際象棋大師卡斯帕羅夫的世紀(jì)之戰(zhàn)。在3月9日、10日、12日、13日和15日,AlphaGo AI還將與世界頂級(jí)圍棋選手李世石交手。
李喆對(duì)騰訊科技表示,AI相比于人的優(yōu)勢(shì)在于其不會(huì)出現(xiàn)因人性弱點(diǎn)而導(dǎo)致的失誤。不過(guò),這次的勝負(fù)并沒(méi)有那么重要。
AI優(yōu)勢(shì)在于不會(huì)因人性弱點(diǎn)導(dǎo)致失誤
李喆是圍棋職業(yè)六段棋手,出生于中國(guó)湖北武漢,2000年11歲入段。2010年(所在貴州隊(duì))圍棋甲級(jí)聯(lián)賽的最有價(jià)值棋手(MVP),其棋風(fēng)奔放飄逸,有“天才型”少年的美稱。
談及Alpha Go對(duì)圍棋行業(yè)影響時(shí),李喆說(shuō),對(duì)于圍棋行業(yè)而言,AlphaGo的出現(xiàn)相當(dāng)突然。
就在Alpha Go出現(xiàn)的不久之前,北京剛剛舉行了一次世界圍棋AI的比賽,奪冠的最強(qiáng)AI向職業(yè)棋手發(fā)起挑戰(zhàn),但在被讓四子、五子的條件下都敗北,只守住了受讓六子的底線。
李喆對(duì)騰訊科技透露,自從圍棋AI采用蒙特卡洛算法提升到這一實(shí)力之后,已經(jīng)有五年沒(méi)有明顯的進(jìn)步了。而在采用蒙特卡洛算法之前,圍棋AI甚至要被人類讓九子以上。
客觀上,對(duì)于計(jì)算機(jī)而言,圍棋難度確實(shí)要大于其它棋類,主要是由于價(jià)值評(píng)估之難與搜索空間之廣。基于此,不少下圍棋的人存在一種優(yōu)越感,有人說(shuō)“圍棋是人類智慧最后的防線”。
李喆說(shuō),自己完全不認(rèn)同這樣的講法,這是對(duì)圍棋和智慧雙重誤讀,但其能夠理解這種心理。
李喆透露,或許基于這種心理,面對(duì)采用新算法一舉擊敗了歐洲圍棋冠軍的AlphaGo,很多棋友并不信服,甚至質(zhì)疑事件的性質(zhì)。
“但從棋譜來(lái)看,很顯然谷歌(微博)圍棋AI在使用深度學(xué)習(xí)并投入大量資源之后取得了棋力的飛躍。從去年10月的棋譜來(lái)看,AlphaGo展現(xiàn)出大約是一流棋手讓先至兩子的棋力。”
李喆指出,懂圍棋的人會(huì)知道這和之前讓四至五子的水平之間有非常大的差距,大致上后者是普通人經(jīng)過(guò)多年的業(yè)余訓(xùn)練能夠達(dá)到的水平,而前者幾乎必須經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練。
“當(dāng)然,去年10月AlphaGo的水平還無(wú)法與一流棋手抗衡,通常來(lái)講職業(yè)棋手對(duì)陣兩子差距的對(duì)手下100盤也很難輸1盤。”
至于這次對(duì)戰(zhàn)李世石的勝負(fù),大多數(shù)棋手和棋迷都認(rèn)為李世石將取得勝利。李喆的觀點(diǎn)是,很難預(yù)測(cè),雖然論文和棋譜都已經(jīng)公開(kāi),但谷歌仍然有很多保密的信息,理由主要有幾點(diǎn):
1,從棋譜來(lái)看,去年10月AlphaGo雖然整體上發(fā)揮出很高的水平,但也會(huì)下出一些“水準(zhǔn)之下”的棋,這很可能是其算法的特點(diǎn)所致,存在“得其形不得其意”和計(jì)算深度不夠狀況。
而圍棋的勝負(fù)往往就在一步棋之間,從圍棋技術(shù)上講,AlphaGo這五個(gè)月能否彌補(bǔ)這些問(wèn)題可能將是它能否抗衡李世石的重點(diǎn)。
2,從計(jì)算機(jī)的角度來(lái)說(shuō),AlphaGo采用深度學(xué)習(xí)加蒙特卡洛的方法通過(guò)模仿、評(píng)估和搜索達(dá)到了接近一線棋手的實(shí)力,這一方法在超越一線棋手時(shí)是否仍然暢通無(wú)阻將是關(guān)鍵。
而最大限度的硬件配置提升又將對(duì)棋力有多少影響也是目前不能確知的事情。
李喆最后的結(jié)論是:“僅憑預(yù)感,我認(rèn)為將是李世石取勝,但AI或許能贏一盤。AI相比于人的優(yōu)勢(shì)在于它不會(huì)出現(xiàn)因人性弱點(diǎn)而導(dǎo)致的失誤。”
圍棋本身就將要從競(jìng)技向文化轉(zhuǎn)向
此次AlphaGo AI與世界頂級(jí)圍棋選手李世石交手,引發(fā)眾多的討論。李喆認(rèn)為:
這次的勝負(fù)并沒(méi)有那么重要,一方面即使AI在圍棋上戰(zhàn)勝人類,離解決圍棋還有非常遙遠(yuǎn)距離;另一方面,AI在圍棋上擊敗人類是遲早的事情,今年如果不行,再過(guò)幾年也總可以。
重要的是,一方面人工智能界又一次展現(xiàn)出深度學(xué)習(xí)的能力,它將為世界帶來(lái)什么;一方面圍棋界應(yīng)當(dāng)如何來(lái)面對(duì)全新的圍棋AI時(shí)代。在這兩者之上的根本問(wèn)題是,人類如何面對(duì)AI。
李喆對(duì)騰訊科技表示,在AI發(fā)展出自由意志之前,AI仍然只是人類的工具。工具無(wú)善惡,善惡在人心。阿西莫夫等科幻小說(shuō)家所描繪的危機(jī)確實(shí)存在,但效用總是難免伴隨著風(fēng)險(xiǎn)。
從另一個(gè)角度來(lái)看,AI更重要意義或許在于,越是接近人類的智能,人類越能夠認(rèn)識(shí)自己。
“對(duì)于圍棋而言,亦是如此。下圍棋的意義并不完全在于爭(zhēng)個(gè)勝負(fù)高低,甚至這原本只是圍棋價(jià)值里較小的部分。”
李喆說(shuō),從歷史來(lái)看,圍棋的競(jìng)技性是從明清才開(kāi)始逐漸成為主要價(jià)值,之前更多被視為藝術(shù),或者修身明理之工具。
“現(xiàn)代圍棋對(duì)競(jìng)技性的強(qiáng)調(diào)已經(jīng)過(guò)于強(qiáng)烈,迷失在勝負(fù)中,反而失去了更大的世界。”
李喆指出,圍棋AI的出現(xiàn)會(huì)改變圍棋競(jìng)技的狀態(tài),改變訓(xùn)練的方法,但不會(huì)改變?nèi)巳匀灰匀说姆绞絹?lái)思考圍棋。而通過(guò)對(duì)這種思考的反思,人所能收獲的是遠(yuǎn)超一時(shí)勝負(fù)的智慧。
“圍棋如果被競(jìng)技性完全覆蓋,它更多的價(jià)值就被遮蔽。”李喆認(rèn)為圍棋本身就將要從競(jìng)技向文化轉(zhuǎn)向,此時(shí)圍棋AI的出現(xiàn)將會(huì)加速這一進(jìn)程。