在過去,日系游戲機陣營和微軟等代表的西方游戲機陣營在操作邏輯上一直有一個顯著的區別,那就是在手柄上的確認鍵和取消鍵所位于的位置完全不同。
像XBOX手柄一直以來都是A鍵為確認,B鍵為取消。而在PS4 中,同位置兩個按鍵的作用恰恰相反,圈鍵為確認而叉鍵為取消,對于一直以來游玩了各自平臺的玩家來說,這已經成為了習慣。
而在近日舉辦的PS5 媒體活動中,索尼向日本媒體證實,持續了 25 年的按鍵習慣將在PS5 上發生改變。PS5 的按鍵功能設置將與歐美習慣看齊,”叉“將變為確認,而“圈”將變為取消,并且將應用于全球范圍,來避免游戲和系統中出現差異。
此外,根據日方媒體的進一步確認,這項改動將不支持玩家自行更改(在PS4 上可以通過按鍵映射實現)。
雖然PS5 的這項改動使其與全球接軌,但是對于習慣了傳統操作的本土玩家來說這樣的結果很難令人滿意。
畢竟其實還有很多設備依然在堅持傳統的按鍵設置,比如任天堂就始終堅持自己的布局而從未改變。
而索尼這種一刀切不可自行設置的做法,不僅沒有顧及玩家的感受,并且官方對于游戲廠商也僅僅是推薦采用此種設置而非強制統一要求,未來或許這種操控邏輯上的割裂感玩家還需要很長一段時間才能習慣。