來(lái)源:IT之家
我們此前曾報(bào)道第三季度全球應(yīng)用安裝量的情況,今天外媒 PhoneArena 給出了更為詳細(xì)的報(bào)道,在 2020 年第三季度,來(lái)自 Google Play 商店和 App Store 的全球應(yīng)用安裝量達(dá)到 365 億個(gè),同比增長(zhǎng)約 23.3%,兩個(gè)應(yīng)用平臺(tái)的總消費(fèi)額為 293 億美元,同比增長(zhǎng) 32%。
報(bào)道稱(chēng),雖然 Android 操作系統(tǒng)在全球智能手機(jī)市場(chǎng)上占據(jù)了 85%的份額,但從消費(fèi)者在應(yīng)用程序上的支出金額來(lái)看,iOS 仍大幅領(lǐng)先 Android。第三季度,基于 iOS 的 App Store 收入為 190 億美元,Google Play 商店則為 103 億美元。
雖然應(yīng)用分析公司 Sensor Tower 給出的上述數(shù)據(jù)是基于全球的情況,但在部分市場(chǎng)(比如國(guó)內(nèi))的 Android 用戶(hù)并不會(huì)使用 Google Play 來(lái)進(jìn)行下載和安裝應(yīng)用,自然也無(wú)法納入其收入。所以整體來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)差相對(duì)于實(shí)際情況來(lái)看,要小一些。
IT 之家了解到,從應(yīng)用來(lái)看,TikTok(抖音)繼續(xù)領(lǐng)跑應(yīng)用下載量排行,在 Google Play 商店和 App Store 均排名第一;游戲方面,《王者榮耀》領(lǐng)跑手游收入排行,整體位居第一。