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  前不久庫克曾公開表示將加大蘋果公司對AR領域的投資 ,而近日,社交網(wǎng)絡巨頭Facebook的CEO扎克伯格也發(fā)表了他對AR技術的看法:未來AR技術將會借助智能手機平臺蓬勃發(fā)展。

扎克伯格:AR技術的未來在手機而不是眼鏡

  在最近一次關于Facebook第二季度業(yè)績采訪中,雖然該公司沒有透露關于旗下VR企業(yè)Oculus的相關信息,但是在被問及AR技術的未來以及公司在該領域的計劃時,扎克伯格指出,目前公司正在進行一系列的AR技術研究,包括測試像MSQRD這樣的輕量級版本AR應用(采用面部識別技術實現(xiàn)添加實時動態(tài)特效的變臉應用,該公司于2016年3月被Facebook收購)。

  問及最近紅極一時的Pokemon Go,扎克伯格則表示自己同樣很喜歡這款游戲,同時他也認為:“從Niantic成功發(fā)展的案例看來,或許手機將會成為未來AR技術的主流消費平臺,而不是一副眼鏡。”雖然扎克伯格并沒有明確指出,但是我們也許能夠看出他似乎對于微軟Hololens、Magic Leap這類產(chǎn)品的未來發(fā)展并不是那么地看好。

  事實上,扎克伯格還認為智能手機同樣也是VR技術的主要載體,這一點從其與三星合作推出Gear VR頭顯我們就能略知一二。如今的問題在于,智能手機作為計算及顯示終端要追上像Oculus Rift等產(chǎn)品的性能還需要很長一段時間,但不可否認的是,擁有能夠匹敵高端頭顯設備的性能表現(xiàn)是移動VR快速發(fā)展的首要條件。

  過去也曾有不少專業(yè)人士討論過關于VR/AR技術在不同計算平臺下的發(fā)展前景,大多數(shù)人都認為移動端市場將會搶先占據(jù)主導地位,不過這也與現(xiàn)階段智能穿戴產(chǎn)業(yè)的不成熟有很大關系。其實目前定論這兩項技術今后的發(fā)展軌跡還是早了些,我們所需要知道的是,無論是庫克還是扎克伯格,他們對于企業(yè)在VR/AR技術的發(fā)展方向都有各自獨特的思路。

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